リソースは、かつて人間の生存の基礎を形成します。安全な避難所を構築したり、重要なツールを作成したり、戦闘の準備をしているかにかかわらず、あなたの成功は、これらの重要な材料をどれほど効果的に収集して管理しているかにかかっています。ゲームには多様なリソースがあり、それぞれがuniqを再生します
著者: Chloe読む:1
Bethesdaが今後数週間で愛されたThe Elder Scrolls 4:Oblivionのリメイクを発表するために準備を進めているという噂が渦巻いています。リークは、以前に任天堂スイッチ2の発表日を釘付けにした信頼できる情報源であるNatethehateから来ています。ネイティヘイトのツイートは、VGCが支援する請求である今月または来月の請求が発生する可能性があることを示唆しています。正確なリリース日は少しかすんでいますが、Natehateは6月以前に打ち上げをほのめかしましたが、VGCは4月に早くも棚にヒットする可能性があると推測しました。
火災に燃料を追加して、 MP1STは1月に、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員からの忘却リメイクの詳細について誤って漏れていると思われることを報告しました。 Microsoftは、IGNにアプローチされたとき、この問題についてコメントしないことを選択しました。 MP1STによると、VirtuosはUnreal Engine 5を使用してBethesdaの象徴的なオープンワールドRPGを完全にオーバーホールしており、単純なリマスターではなく本格的なリメイクを示唆しています。また、レポートには、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の更新など、重要なゲームプレイの変更についても言及しました。
ブロッキングへの変更は、オリジナルの「退屈な」および「イライラする」メカニズムに対処することを目指して、アクションゲームとソウルスライクに触発されたと伝えられています。スニークアイコンが強調表示され、損傷の計算が改良され、枯渇したスタミナからのノックダウン効果はトリガーが困難です。 HUDは明確にするために再設計され、より良いフィードバックのためにヒット反応が追加され、アーチェリーは一人称と第三者の両方の見解の両方で近代化されました。
27枚の画像
Activision Blizzardの買収に関するMicrosoft裁判からの文書が公開されたとき、忘却のリマスターの噂は2023年に最初に浮上しました。これらの文書には、2022年会計年度に予定されている忘却のリマスターを含む、いくつかの未発表のBethesdaプロジェクトがリストされています。言及されたその他のタイトルには、インディアナジョーンズのゲーム、 Doom Year Zero 、そのDLC、 Project Kestrel 、 Project Platinum 、 The Elder Scrolls 6 、A Fallout 3 Remaster 、A Ghostwire:Tokyoの続編、 Dishonored 3などが含まれます。しかし、これらのプロジェクトの多くは遅れたりキャンセルされており、 Doom Year Zeroは現在Doomとしてブランド変更されています。
この文書はプロジェクトをリマスターと呼んでいましたが、スコープが完全なリメイクに拡大した可能性があるようです。 Bethesdaが公式に発表したら、ゲーム業界の最悪の秘密の1つになったものに光を当てていることを確実に知っています。
プラットフォームに関しては、Microsoftがマルチプラットフォームリリースを採用し、Nintendo Switch 2が地平線上にあるため、 OblivionのリメイクはPC、Xbox、PlayStationだけではない可能性があります。 Switch 2が6月頃に到着した場合、 Oblivionが起動ラインナップの一部になる可能性があります。
01
2025-07
01
2025-07