スケジュールI開発者は、ファンフィードバックシェードに基づいて今後のUIアップデートをからかいますIの開発者は、プレイヤー間で牽引力を獲得するため、ゲームを改良し続けています。 4月9日に投稿された最近のツイートで、ソロ開発者のタイラーはファンに今後のカウンターオファーUIアップデートを覗き見しました。
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『クィディッチ チャンピオンズ』の成功裏に続いて、ワーナー ブラザース ディスカバリーは、2023 年のベストセラー、ハリー ポッター アクション RPG の驚異的な成功を基礎とした、ホグワーツ レガシーの続編の計画を正式に発表しました。
ワーナー ブラザース ディスカバリーは、2023 年に 2,400 万本以上を販売した記録破りのハリー ポッター ゲーム、ホグワーツ レガシーの続編の開発計画を確認しました。バンク オブ アメリカの 2024 年メディア、コミュニケーション、エンターテイメント カンファレンス中に、 CFOのグンナー・ヴィーデンフェルス氏は、続編が同社の最優先事項であることを強調し、(Variety紙の報道によると)これは同社の「成長に大きく貢献する」ものであると述べた。今後の予定。 彼は続編のリリースが「数年後」になると予想した。
Warner Bros. Games の David Haddad 氏は以前、ゲームの驚くべきリプレイ性が成功の重要な要因であると強調しました。 Variety との以前のインタビューで、ハダッド氏は、ゲームを何度も再訪するプレイヤーの数が多いことに言及しました。 ハダッド氏は、売上高やリプレイ価値を超えて、ゲーマーにとって新鮮で魅力的な方法でハリー・ポッターの世界に命を吹き込み、プレイヤーが自分自身のように物語を体験できるようにするゲームの能力を強調しました。 これはファンの強い共感を呼び、『ホグワーツ レガシー』を売上チャートのトップに押し上げ、通常は確立されたシリーズの続編がその地位を占めました。 ハダドは上位ランクに食い込んだことに誇りを表明した。
Game8 は、ホグワーツ レガシーの見事なビジュアルに特に感銘を受け、ハリー ポッター ファンが望む最も息を呑むようなビジュアル体験だと呼びました。 詳細なレビューについては、以下のリンクをクリックしてください!
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