HeimNachricht"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"
"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"
Apr 26,2025Autor: Aria
Auf der Game Developers Conference war es vor fast einem Jahr, als ich zum ersten Mal auf Jump Ship gestoßen bin, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Tote und FTL, genial kombiniert. Nachdem ich kürzlich zusammen mit einigen der Entwickler den neuesten Build gespielt habe, bin ich mehr denn je überzeugt, dass Jump Ship das Potenzial hat, in einem Jahr bereits ein Breakout -Indie -Hit mit aufregenden Veröffentlichungen zu sein. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist das Spiel polierter und ansprechender als je zuvor.
Wenn Jump Ship für Sie neu ist, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Bemerkenswerterweise ist es auch für Solo -Spieler angenehm. Die Entwickler von Keepsake Games haben das Feedback von Player zu Herzen genommen und KI-Assistenten integriert, mit denen Sie das Spiel als Einzelspieler-Erzählung erleben können. Der Prolog dient sowohl als Tutorial als auch als Überlieferungsbauer und führt Sie mit Kernmechanik wie Schießen, Space-Anzug, Schiffspiloten und Kampf vor, während Sie die Bühne für die Geschichte aufstellen.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
12 Bilder
Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Geschichte, die in sein Core Pve Gameplay eingebunden ist. Die Erzählung dreht sich um ein finsteres Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat. Als Atiran ist es Ihre Mission, das Virus am Herzen des Galaxis auf seine Quelle zu verfolgen und es auszurotten. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, wobei Missionen von schnellen 10-minütigen Abenteuern bis hin zu stundenlangen Epen reichen. Die Sprungkarte verwendet Farbcodierung, um das Risikoniveau jeder Mission zu messen und sicherzustellen, dass höhere Risiken mit größeren Belohnungen ausgestattet sind.
Bei dieser Reise unterstützt sich Iris, eine nicht infizierte KI, die im Prolog eingeführt wird und die während Ihrer Mission als Erzähler dient. Dies verleiht der robusten Gameplay -Stiftung eine Strukturschicht. Darüber hinaus fungiert der Hangar als Ihre Operationsbasis, in der Sie Währung im Spiel für die Anpassung des Outfits ausgeben, die Galaxy-Karte erkunden und sogar ein Fußballspiel während der Ausfallzeiten genießen können.
Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist, wo Jump Ship wirklich leuchtet. Missionen verlaufen selten wie geplant und erfordern dynamische Teamarbeit. Ein Spieler könnte das Schiff steuern und die Waffen des Piloten verwalten, während ein anderer die 360-Grad-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit könnten die verbleibenden Spieler draußen sein, Mag-Start in den Rumpf und feindliche Schiffe. Sollte Ihr Schiff Schaden annehmen, müssen die Spieler innen eilen, Feuerlöscher schnappen, Lüftungsschlitze löschen und Flammen löschen, um Ihr Schiff in Betrieb zu halten-Vital für die Aufrechterhaltung Ihres Ananas-Pizza-Herstellers in funktionierender Reihenfolge!
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Bei der Erreichung Ihres Ziels enttäuschen alle vier Spieler und navigieren durch Strukturen, um wertvolle Beute abzurufen. Mit unerbittlichen Wellen infizierter Roboter wird die Teamarbeit von entscheidender Bedeutung. Ihr Grappling -Haken beschleunigt die Bewegung sowohl am Boden als auch im Weltraum, und sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff transportieren, während die anderen Abdeckungen bieten.
Sowohl meine Demo im letzten Jahr als auch die jüngste waren kurz und zeigten in kurzen Bursts die Attraktivität des Sprungschiffs - was Sie nicht mussten, um Ihren Job zu beenden, um mitzuhalten. Ich habe jedoch noch nicht den vollen Umfang der größeren Missionsstruktur und die Sorte erlebt, die von der prozeduralen Erzeugung versprochen wird. Alles, was ich bisher gesehen habe, deutet darauf hin, dass Jump Ship das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Mit den richtigen Elementen rechne ich mit Spannung damit, mehr für mehr zu tauchen.
Ressourcen bilden die Grundlage des Überlebens in einem Einmal menschlichen. Egal, ob Sie einen sicheren Hafen bauen, wesentliche Werkzeuge erstellen oder sich auf den Kampf vorbereiten, Ihr Erfolg hängt davon ab, wie effektiv Sie diese kritischen Materialien sammeln und verwalten. Das Spiel enthält eine Vielzahl von Ressourcen, die jeweils einen Uniq spielen
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