In Tower Blitz beginnst du mit einem einzigen Turmtyp, aber mit deinem Fortschritt schaltest du eine Vielzahl von Türmen frei, jeder mit einzigartigen Stärken und Schwächen. Um deine Strategie zu opti
Autor: BenjaminLektüre:9
Indie Studio We Are Muesli hat kürzlich ihr bevorstehendes narratives Spiel in ihren Schuhen angekündigt, die für 2026 sowohl auf mobilen als auch auf PC -Plattformen veröffentlicht werden sollen. Das Spiel hat bereits Aufmerksamkeit erregt, indem er eine Nominierung für unabhängige und Arthouse -Spiele bei der prestigeträchtigen 'A -Labyrinininininininininininimed hat. 2025 'Auszeichnungen in Berlin.
Vor dem Hintergrund des zeitgenössischen Mailands - einer Stadt mit Kontrasten - lädt dieses narrative Spiel die Spieler ein, in die Schuhe von sieben verschiedenen Charakteren zu treten. In 49 kurzen, interaktiven Vignetten, die als "Momente" bekannt sind, erhalten Sie intime Einblicke in das tägliche Leben dieser Personen.
Jeder Moment bietet eine differenzierte Erforschung von Zögern, Routine und spontanen Entscheidungen. Während sich einige Sequenzen in gemächlichem Tempo entfalten, sodass Sie in die innere Welt des Charakters eintauchen können, fordern andere schnelle Reaktionen und spiegeln die Unvorhersehbarkeit des wirklichen Lebens wider.
Im Gegensatz zu traditionellen narrativen Spielen präsentiert in ihren Schuhen eine fragmentierte Handlung, in der die Spieler verstreute Erzählungen zusammenstellen müssen. Wenn Sie tiefer tauchen, werden Sie 26 versteckte biografische Details zu jedem Charakter entdecken und einen reichen Wandteppich des Alltags malen.
Obwohl sich die Play Store -Seite noch im Bau befindet, bietet die Steam -Seite einen kleinen Einblick in das Spiel. Für einen genaueren Blick sehen Sie sich den Ankündigungs -Trailer unten an:
Wir wurden 2013 in Mailand, Italien, gegründet und sind Müsli auf die Herstellung von zum Nachdenken anregenden und Bildungsspielen spezialisiert. Bekannt für ihren innovativen Ansatz, haben sie experimentelle visuelle Romane wie Cave erstellt! HÖHLE! Deus Videt. und Venti Mesi , kollaborative künstlerische Projekte wie Siheyuan und narrative Fluchtzimmer wie Ludmilla und Ventiquattro Elle .
Ihr jüngstes Unterfangen ist das Offline -Spiel Who is Who , dessen Design es wert ist, erkunden zu werden. Folgen Sie ihnen auf Instagram, um Inhalte faszinierende Inhalte, einschließlich Einblicke in den Kulissen, Entwurfskizzen und Projektaktualisierungen. Seien Sie außerdem gespannt auf unsere Berichterstattung über den Weg des Jägers: Wild America landet auf Android!