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Nintendo gibt Veröffentlichungsdatum für Zelda-Film bekannt
Nov 01,2025Autor: David
Nintendo hat bestätigt, dass sein Realfilm "The Legend of Zelda" am 26. März 2027 uraufgeführt wird.
Die Ankündigung erschien in der kürzlich gestarteten Nintendo Today! App, die während der Nintendo Direct-Präsentation im März 2025 debütierte. Derzeit wurden keine weiteren Filmdetails bekannt gegeben.
Während der Präsentation enthüllte der renommierte Spieleschöpfer Shigeru Miyamoto die App als eine Überraschung zum Ende hin. Diese All-in-One-Mobilplattform bietet zahlreiche Vorteile für eingefleischte Nintendo-Enthusiasten.
Als Drehscheibe für alles von Nintendo bietet die App einen täglichen Kalender und Nachrichten-Updates, um Entwicklungen direkt und live mit den Spielern zu teilen. Miyamoto nannte als Beispiel, dass Fans nach dem Nintendo Switch 2 Direct nächste Woche sich einloggen können, um alle Ankündigungen einzusehen, und von diesem Zeitpunkt an "täglich" weitere Informationen veröffentlicht werden.
Aber die großen Neuigkeiten haben bereits ihren Lauf genommen. Die Bestätigung des Zelda-Filmveröffentlichungsdatums wird sicherlich viele Fans dazu veranlassen, die App herunterzuladen, in der Hoffnung auf ähnliche bahnbrechende Updates in Zukunft. Es ist bemerkenswert, dass die Zelda-Filmneuigkeiten zuerst in Nintendos News-App auftauchten, noch vor den offiziellen Social-Media-Kanälen des Unternehmens.
Nintendo und Sony Pictures hatten die Pläne für einen Realfilm von "The Legend of Zelda" erstmals im November 2023 bekannt gegeben. Wes Ball, bekannt für die Regie von "The Maze Runner" und "Kingdom of the Planet of the Apes", soll das Projekt leiten, produziert wird es von Avi Arad und Nintendos Shigeru Miyamoto.
Allerdings ist wenig über den Film selbst bekannt. Ball hat seine Vision für den Film geäußert, dass er sich wie "Realfilm-Miyazaki" anfühlen soll, in Anlehnung an den gefeierten Filmemacher Hayao Miyazaki, den Gründer von Studio Ghibli und Schöpfer von Anime-Klassikern wie "Mein Nachbar Totoro", "Das wandelnde Schloss" und "Chihiros Reise ins Zauberland". Ball betonte auch seine Absicht, die Zelda-Adaption zu einem "ernsthaften" und immersiven Film zu machen, und hat angedeutet, dass er plant, sehr wenig Motion Capture einzusetzen, um einen bodenständigen Ton beizubehalten.
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