Heim Nachricht Das Live-Service-Modell von Palworld ist möglicherweise die beste Option für PocketPair

Das Live-Service-Modell von Palworld ist möglicherweise die beste Option für PocketPair

Jan 17,2025 Autor: Simon

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Die Zukunft von Palworld: Ist das Live-Streaming-Service-Modell die beste Wahl? Die Perspektive des PocketPair-CEOs

In einem Interview mit ASCII Japan diskutierte PocketPair-CEO Mizobé Takuro die zukünftige Ausrichtung von Palworld, wobei der Schwerpunkt auf der Umwandlung des beliebten Kreaturenfang-Shooters in ein Live-Streaming-Service-Spiel lag und was die Spieler erwarten können.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Profitabel, aber auch herausfordernd

In einem aktuellen Interview mit ASCII Japan diskutierte Palworld-CEO Mizobé Takuro das zukünftige Schicksal, das Palworld bevorstehen könnte. Wird es ein Live-Streaming-Spiel oder wird es weiterhin der Status quo bleiben? Auf die konkrete Frage nach der zukünftigen Entwicklung von Palworld gab Mizobé zu, dass noch keine konkreten Entscheidungen getroffen wurden.

„Natürlich werden wir [Palworld] aktualisieren und neue Inhalte hinzufügen“, sagte er. Entwickler Pocketpair plant, neue Karten, mehr neue Partner und Raid-Bosse hinzuzufügen, um das Spiel frisch zu halten. „Aber für die Zukunft von Palworld denken wir über zwei Optionen nach“, fügte Mizobé hinzu.

„Entweder stellen wir Palworld als ‚Paket‘-Buyout-Spiel (B2P) fertig, oder es wird ein Live-Streaming-Service-Spiel (im Interview als LiveOps bezeichnet)“, erklärte Mizobé. B2P ist ein Umsatzmodell, das es Spielern ermöglicht, mit einem einmaligen Kauf auf die Vollversion des Spiels zuzugreifen und diese zu spielen. Im Live-Broadcast-Service-Modell (auch bekannt als Games as a Service) nutzen Spiele in der Regel Monetarisierungslösungen, um kontinuierlich kostenpflichtige Inhalte zu veröffentlichen.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

„Aus geschäftlicher Sicht wird die Umwandlung von Palworld in ein Live-Service-Spiel mehr Gewinnmöglichkeiten bieten und dazu beitragen, den Lebenszyklus des Spiels selbst zu verlängern.“ Mizobé wies jedoch darauf hin, dass Palworld ursprünglich nicht als Live-Service-Modell konzipiert war. „Es wird also definitiv eine Herausforderung sein, wenn wir diesen Weg wählen.“

Mizobé sagte, dass ein weiterer Aspekt, den sie sorgfältig berücksichtigen müssen, die Attraktivität von Palworld als Live-Service-Spiel für Spieler ist. „Das Wichtigste ist, zu bestimmen, ob die Spieler es wollen.“ Er fügte hinzu: „Normalerweise muss ein Spiel bereits Free-to-Play (F2P) sein, um das Live-Service-Spielmodell zu übernehmen, und dann können kostenpflichtige Inhalte hinzugefügt werden.“ Aber Palworld ist ein einmaliges Kaufspiel (B2P), daher ist es schwierig, es in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln

Er erklärte weiter: „Es gibt viele Spiele, die erfolgreich auf F2P umgestiegen sind“, und zitierte beliebte Spiele wie PUBG und Fall Guys, „aber bei beiden Spielen hat es Jahre gedauert, bis dies gelungen ist.“ Dass das Live-Service-Modell gut für das Geschäft ist, ist nicht einfach

Mizobé sagte, dass Pocketpair derzeit nach weiteren Möglichkeiten sucht, um mehr Spieler anzulocken und gleichzeitig bestehende Spieler zufrieden zu stellen. „Wir haben auch empfohlen, Werbemonetarisierung zu implementieren, aber die Grundannahme ist, dass sich die Werbemonetarisierung nur schwer anpassen lässt, wenn es sich nicht um ein Handyspiel handelt“, fügte er hinzu und bemerkte, dass er sich an kein PC-Spiel erinnern könne, das von der Werbemonetarisierung profitiert hätte. Er sprach auch über seine Beobachtungen zum Verhalten von PC-Spielern und sagte: „Auch wenn es bei PC-Spielen funktioniert, hassen Leute, die Spiele auf Steam spielen. Viele Benutzer werden wütend, wenn Werbung eingefügt wird.“

„Im Moment überlegen wir also sorgfältig, in welche Richtung Palworld gehen soll“, schloss Mizobé. Palworld befindet sich derzeit noch im Early Access und hat kürzlich sein größtes Update, Sakurajima, veröffentlicht und den mit Spannung erwarteten PvP-Arena-Modus gestartet.

Neueste Artikel

08

2026-03

Subway Surfers feiert 13. Geburtstag mit weltweitem Städte-Tournee

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/681e6d43971b3.webp

🎉 Subway Surfers Celebrates 13th Anniversary with a Global World Tour Extravaganza! 🎉 This May, Subway Surfers is hitting the rails for a monumental milestone — 13 years of high-speed fun, vibrant cities, and unforgettable runs! To honor this massive

Autor: SimonLektüre:10

06

2026-03

As of now, there is no credible public evidence or official statement confirming that J.C. Lee — the son of legendary Marvel Comics co-creator Stan Lee — has made any public refutation of elder abuse allegations against his father. In fact, it's important to clarify a common misunderstanding: Stan Lee passed away on November 12, 2018, at the age of 95. Therefore, any allegations of elder abuse against him would be legally and factually impossible, as he was no longer alive. Additionally, there has been no verified report of J.C. Lee (who is sometimes confused with other family members or figures) making a public statement denying elder abuse claims related to Stan Lee. In fact, the only known public disputes involving Stan Lee’s family have centered around posthumous controversies regarding his estate, will, and business affairs, which were largely resolved through legal channels. To summarize: Stan Lee died in 2018 — so any elder abuse allegations against him would be baseless. There is no verifiable information that J.C. Lee has refuted such allegations, because they never existed in a factual sense. Any rumors about elder abuse involving Stan Lee likely stem from misinformation or confusion with other cases. Always rely on reputable news sources and official legal records when examining claims about public figures, especially after their passing.

J.C. Lee, daughter of the late Marvel icon Stan Lee, has spoken out for the first time in a powerful and personal interview with Business Insider, firmly rejecting long-standing allegations of mistreating her parents — particularly her father, the le

Autor: SimonLektüre:9

05

2026-03

Ludus: Merge Arena erreicht 7 Millionen Downloads und startet Creator-Programm

https://imgs.51tbt.com/uploads/33/68898acfc7457.webp

Ludus: Merge Arena überschreitet sieben Millionen SpielerKeymailer startet neues Creator-Programm mit exklusiven BelohnungenAusgewählte Inhalte werden auf Ludus TV präsentiertLudus: Merge Arena hat in den letzten zwei Jahren kontinuierlich an Dynamik

Autor: SimonLektüre:7

05

2026-03

It looks like your message might be incomplete—could you please clarify what you're asking for? Whether it's a question, a request for help, or something else, I'm here to assist!

This State of Play preview is packed with energy and anticipation — and honestly, it’s hard not to get excited. Sony’s February 12th showcase is shaping up to be a major moment, especially after a week of tantalizing leaks and cryptic hints. Let’s br

Autor: SimonLektüre:8