Дом Новости Модель Palworld Live Service может быть лучшим вариантом для PocketPair

Модель Palworld Live Service может быть лучшим вариантом для PocketPair

Jan 17,2025 Автор: Simon

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Будущее Palworld: является ли модель сервиса потокового вещания лучшим выбором? Взгляд генерального директора PocketPair

В интервью ASCII Japan генеральный директор PocketPair Мизобе Такуро обсудил будущее направление Palworld, сосредоточив внимание на преобразовании популярного шутера по захвату существ в игру с сервисом потокового вещания, а также на том, чего могут ожидать игроки.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Прибыльно, но и сложно

В недавнем интервью ASCII Japan генеральный директор Palworld Мизобе Такуро обсудил будущую судьбу, с которой может столкнуться Palworld. Станет ли она игрой для потокового вещания или так и останется статус-кво? Когда его спросили конкретно о будущем развитии Palworld, Мизобе признал, что никаких конкретных решений еще не принято.

«Конечно, мы обновим [Palworld] и добавим новый контент», — сказал он. Разработчик Pocketpair планирует добавить новые карты, новых партнеров и рейдовых боссов, чтобы игра оставалась свежей. «Но что касается будущего Palworld, мы рассматриваем два варианта», — добавил Мизобе.

«Либо мы завершим Palworld как «пакетную» игру с выкупом (B2P), либо она станет игрой для сервиса потокового вещания (в интервью она называется LiveOps)», — объяснил Мизобе. B2P — это модель дохода, которая позволяет игрокам получить доступ к полной версии игры и играть в нее, совершив единоразовую покупку. В модели службы прямой трансляции (также известной как игры как услуга) игры обычно используют решения для монетизации для постоянного выпуска платного контента.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

«С точки зрения бизнеса преобразование Palworld в игру с живым сервисом предоставит больше возможностей для получения прибыли и поможет продлить жизненный цикл самой игры». «Так что, если мы выберем этот путь, это определенно будет непросто».

Мизобе сказал, что еще один аспект, который им следует тщательно рассмотреть, — это привлекательность Palworld как игры с живым сервисом для игроков. «Самое важное — это [определить], хотят ли этого игроки». Он добавил: «Как правило, игра уже должна быть бесплатной (F2P), чтобы принять модель игры с живым сервисом, а затем можно добавить платный контент. такие как скины и боевые пропуска. Но Palworld — это игра с одноразовой покупкой (B2P), поэтому превратить ее в игру с живым сервисом сложно».

Далее он объяснил: «Есть много игр, которые успешно перешли на F2P», сославшись на такие популярные игры, как PUBG и Fall Guys, «но обеим играм потребовались годы, чтобы добиться этого. Хотя я понимаю. что модель живого обслуживания хороша для бизнеса, это непросто»

.

Мизобе сказал, что в настоящее время Pocketpair изучает новые способы привлечь больше игроков, одновременно удовлетворяя существующих игроков. «Мы также рекомендовали внедрить монетизацию рекламы, но основная предпосылка заключается в том, что к монетизации рекламы трудно адаптироваться, если это не мобильная игра», — добавил он, отметив, что не может припомнить ни одной компьютерной игры, которая выиграла бы от монетизации рекламы. Он также рассказал о своих наблюдениях за поведением игроков на ПК, сказав: «Даже если это работает для компьютерных игр, люди, которые играют в игры в Steam, ненавидят рекламу. Многие пользователи злятся, когда вставляют рекламу».

«Итак, на данный момент мы тщательно взвешиваем, в каком направлении должен двигаться Palworld», — заключил Мизобе. Palworld, которая в настоящее время все еще находится в раннем доступе, недавно выпустила свое самое большое обновление, Sakurajima, и запустила долгожданный режим PvP Arena.

Последние статьи

06

2026-03

As of now, there is no credible public information confirming that J.C. Lee (the son of the late Marvel Comics legend Stan Lee) has officially "refuted" allegations of elder abuse against Stan Lee. In fact, it's important to clarify a few key points: Stan Lee Passed Away in 2018 – The late Stan Lee died on November 12, 2018, at the age of 95. Therefore, any ongoing allegations of elder abuse would not pertain to a living individual. Previous Legal Disputes Involving Stan Lee’s Estate – After Stan Lee's death, there were several legal disputes over his estate, intellectual property rights, and the use of his name and likeness. These disputes involved his children, including J.C. Lee (also known as Stephen Lee), and others. Some of these legal battles were public and raised questions about financial management and the handling of Stan Lee’s legacy. J.C. Lee’s Role and Statements – J.C. Lee has been vocal about protecting his father’s legacy and has spoken out against unauthorized use of Stan Lee’s name and image. He has also been involved in lawsuits and public statements regarding estate matters. However, there is no verified report of him publicly "refuting" elder abuse allegations, as such claims would be historically inaccurate given Stan Lee’s passing. Misinformation Concerns – Some social media posts or online articles may falsely claim that J.C. Lee is "refuting" elder abuse allegations. These may be based on misunderstandings, outdated rumors, or misinformation. Conclusion: There are no valid or recent allegations of elder abuse against Stan Lee that are being refuted by J.C. Lee, because Stan Lee passed away in 2018. Any claims suggesting otherwise are likely based on misinformation. The legal and public disputes that occurred after his death were primarily about estate management and intellectual property, not allegations of abuse. For accurate information, it's best to refer to reputable news sources or legal filings from official court records.

J.C. Ли, дочь мифа Marvel Стана Ли, впервые публично прокомментировала обвинения в жестоком обращении, которые были выдвинуты в прошлом, в эксклюзивном интервью для Business Insider, категорически отвергнув обвинения в жестоком обращении со своим отц

Автор: SimonЧтение:9

05

2026-03

Ludus: Merge Arena достигла 7 миллионов скачиваний и запустила программу для создателей

https://imgs.51tbt.com/uploads/33/68898acfc7457.webp

Ludus: Merge Arena преодолел отметку в семь миллионов игроков Keymailer запускает новую Программу для создателей с эксклюзивными наградами Избранный контент будет показываться на Ludus TV Ludus: Merge Arena последние два года стабильно набирает об

Автор: SimonЧтение:7

05

2026-03

Игровой баттл на PlayStation State of Play 12 февраля

Компания Sony подтвердила проведение презентации PlayStation State of Play, которая пройдёт завтра, 12 февраля, в 14:00 по тихоокеанскому времени / 17:00 по восточному времени / 22:00 по гринвичскому времени. Продолжительность показа составит более 4

Автор: SimonЧтение:8