HeimNachricht"Romeo-Release verzögert, um Spielekonkurrenz zu umgehen"
"Romeo-Release verzögert, um Spielekonkurrenz zu umgehen"
Sep 30,2025Autor: Simon
Es ist eine Weile her, seit Goichi "Suda51" Suda und sein Grasshopper Manufacture Schlagzeilen machten, doch der ikonische Entwickler und sein Studio feierten gestern Abend während des State of Play ein spektakuläres Comeback mit einem explosiven Trailer für ihr bevorstehendes ultrabrutales Sci-Fi-Abenteuer Romeo Is a Dead Man.
Laut GhM ist die Gewalt im Spiel kein bloßes Feature – sie steht im Mittelpunkt. Spieler werden zwischen verschiedenen Waffen wechseln, um "Welle um Welle von viszeralem Gemetzel zu entfesseln und beispiellose Brutalität sowie hyperstimulierende Action zu erleben".
"Unser Team arbeitet derzeit mit voller Kraft an der Fertigstellung. In früheren Jahren hätten Entwickler jetzt Schlafsäcke ins Büro gebracht, aber wir priorisieren heute angemessene Ruhephasen", erklärte Suda51.
"Ich erinnere mich immer an unsere wilden Nachtschichten in den Anfängen von Grasshopper – wir bekamen sogar Warn-E-Mails wegen übermäßiger Überstunden. Die Endphase der Entwicklung fühlt sich an wie die Nacht vor einem Schulfest, ähnlich wie in Beautiful Dreamer. Was? Den Film kennen Sie nicht? Vielleicht verrate ich mein Alter... Er wird wohl irgendwo gestreamt."
Romeo Is a Dead Man verspricht ultrabrutale Sci-Fi-Action, geschaffen von den kreativen Köpfen von Grasshopper Manufacture. Spieler steuern den FBI-Raumzeit-Agenten Romeo Stargazer (ein unglaublicher Name) auf der Jagd nach den gefährlichsten Verbrechern der Galaxie. Geplant ist die Veröffentlichung 2026 für PC (Steam/Microsoft), PS5 und Xbox Series X/S – der vage Zeitraum beruht auf strategischer Terminplanung.
"Ist das nicht offensichtlich?", neckte Suda51 und spielte eindeutig auf GTA 6 an. "Dieses riesige Spiel hat gerade sein Datum bekannt gegeben. Jeder Publisher vermeidet es weiserweise, in Konkurrenz zu treten... Aber stellen Sie sich vor, am gleichen Tag zu erscheinen? Ein gruseliger Gedanke. Wie auch immer, bis zum nächsten Mal."
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