Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte den Takedown auf Twitter an und erklärte, er habe alle Online-Links zum Patch entfernt, wie von Sony Interactive Entertainment angefordert.
McDonald verwies auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft erwähnte, den Bloodborne 60FPS -Mod zu schaffen. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.
Bloodbornes anhaltende Abwesenheit einer offiziellen Unterstützung der nächsten Generation ist ein bedeutender Streitpunkt der Fans. Während viele Lokus nach einem 60 -fps -Patch, Remaster oder sogar einer Fortsetzung still, hat Sony still geblieben. Dies lässt Modder wie McDonald die Leere füllen.
In jüngster Zeit ermöglichten die Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, ein Qualitätsspiel in naherdurchschnittlichem Qualifikat bei 60 fps auf dem PC, wie von Digital Foundry hervorgehoben. Dieser Durchbruch wirft Fragen darüber auf, ob er die aggressivere Handlung von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida seine Perspektive auf Bloodbornes mangelnde Updates in einem Interview mit lustigen Spielen an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt und nicht möchte, dass jemand anderes daran manipuliert, selbst für einen einfachen Remaster. Yoshida schlug vor, dass PlayStation Miyazakis Wünsche respektiert.
Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne weitgehend unberührt. Während Miyazaki die Fragen zum Spiel oft ablenkt, zitiert er aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz, erkannte er im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist. Die Situation lässt die Zukunft von Bloodborne trotz ihrer anhaltenden Popularität und ihrer Nachfrage der Fan unsicher.