O criador de um popular Bloodborne 60fps Patch recebeu um aviso de queda da DMCA da Sony. Lance McDonald, um conhecido modder de videogame, anunciou a queda no Twitter, afirmando que havia removido todos os links on-line para o patch, conforme solicitado pela Sony Interactive Entertainment.
McDonald referenciou um encontro passado com o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, onde mencionou brincando a criação do mod de 60fps, Bloodborne. A reação de Yoshida foi risada.
A contínua ausência de Bloodborne de apoio oficial da próxima geração é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto muitos clamoram por um patch de 60fps, remasterizantes ou até uma sequência, a Sony permaneceu em silêncio. Isso deixa modders como McDonald para preencher o vazio.
Recentemente, os avanços na emulação do PS4, especificamente Shadps4, permitiram que a jogabilidade de qualidade quase remo-russa a 60fps no PC, conforme destacado pela Digital Foundry. Esse avanço levanta questões sobre se levou a ação mais agressiva da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua perspectiva sobre a falta de atualizações de Bloodborne em uma entrevista com jogos engraçados. Ele teorizou que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, valoriza profundamente o sangue e não quer que ninguém mais adultere, mesmo para uma simples remasterização. Yoshida sugeriu que o PlayStation respeita os desejos de Miyazaki.
Apesar de quase uma década desde o seu lançamento, Bloodborne permanece amplamente intocado. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre o jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno seria benéfico. A situação deixa o futuro de Bloodborne incerto, apesar de sua popularidade duradoura e demanda de fãs.