Hogar Noticias El estudio de BioShock, Cloud Chamber, recorta personal y nombra a Rod Fergusson como nuevo jefe del proyecto

El estudio de BioShock, Cloud Chamber, recorta personal y nombra a Rod Fergusson como nuevo jefe del proyecto

Apr 30,2026 Autor: Savannah

2K Games está reduciendo la plantilla en el estudio de BioShock Cloud Chamber mientras trabaja en "revisar" su próximo título nuevo de BioShock.

Rod Fergusson, antiguo director de Gears of War y líder de la franquicia Diablo, ha sido nombrado responsable de BioShock y Cloud Chamber en 2K. Fergusson dejó Blizzard a principios de este mes sin explicar ni su partida ni su posible reemplazo.

Esta información se reveló en un correo electrónico enviado por el presidente de 2K, David Ismailer, a los empleados y posteriormente compartido con IGN. El mensaje indicaba, entre otras cosas:

El desarrollo del próximo juego de BioShock ha estado en marcha durante varios años. Aunque estamos satisfechos con las características básicas de jugabilidad de este proyecto, hemos decidido, junto con la dirección del estudio, revisar aspectos clave que definen un título de BioShock. Como resultado, reduciremos el tamaño del equipo de desarrollo para concentrarnos en esta labor y permitir más tiempo para la creación del juego.

Los afectados por estos cambios serán notificados hoy. 2K no ha revelado cuántos empleados se verán impactados.

"Entiendo que hoy trae sentimientos encontrados", concluye el correo electrónico. "Estamos entusiasmados por dar la bienvenida a Rod, y igualmente agradecidos con todos los de Cloud Chamber que han contribuido hasta ahora. Estos cambios provienen de la fuerte convicción de 2K en BioShock como una de las franquicias más queridas, y nuestra dedicación a ofrecer el mejor juego de su historia".

BioShock 4 se mencionó por primera vez en 2018, con actualizaciones limitadas desde entonces. Se ha desarrollado en Cloud Chamber al menos desde ese momento, y el antiguo director de BioShock Ken Levine no está involucrado. Aún no hemos visto ninguna jugabilidad ni sabemos mucho más allá del hecho de que transcurre en un entorno nuevo y es un juego de mundo abierto. A principios de este mes, un informe de Bloomberg indicaba que el juego experimentaría un cambio importante en su desarrollo tras las críticas de los ejecutivos a sus elementos narrativos. Cuando se le preguntó sobre esto una semana después, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó que BioShock 4 será lanzado pero no proporcionó detalles sobre cuándo o qué pasos son necesarios para lograrlo."

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