Maison Nouvelles Le studio de BioShock, Cloud Chamber, effectue des licenciements et nomme Rod Fergusson à la tête du nouveau jeu BioShock

Le studio de BioShock, Cloud Chamber, effectue des licenciements et nomme Rod Fergusson à la tête du nouveau jeu BioShock

Apr 30,2026 Auteur: Savannah

2K Games réduit les effectifs du studio Cloud Chamber, détenteur de la licence BioShock, alors qu’il travaille à « réviser » son prochain titre majeur de la série.

Rod Fergusson, ancien directeur de Gears of War et responsable principal de la franchise Diablo, a été nommé dirigeant de BioShock et de Cloud Chamber au sein de 2K. Fergusson a quitté Blizzard plus tôt ce mois-ci, sans précisions sur les raisons de son départ ni sur un éventuel remplaçant.

Ces informations ont été révélées dans un courriel envoyé par David Ismailer, président de 2K, aux employés et partagé ultérieurement avec IGN. Le message indiquait notamment :

Les travaux sur le prochain jeu BioShock sont en cours depuis plusieurs années. Si nous sommes satisfaits des fonctionnalités de gameplay de base du projet, nous avons décidé, conjointement avec la direction du studio, de réviser certains éléments clés définissant un titre BioShock. Par conséquent, nous réduisons la taille de l’équipe de développement afin de nous concentrer sur ce travail et d’accorder davantage de temps à la création du jeu.

Les collaborateurs concernés ont été informés de ces changements aujourd’hui. 2K n’a pas divulgué le nombre de salariés impactés.

« Je comprends que cette nouvelle suscite des sentiments mitigés », conclut le courriel. « Nous sommes ravis d’accueillir Rod, et nous remercions également tous ceux du studio Cloud Chamber qui ont contribué jusqu’à présent. Ces évolutions découlent de la conviction forte de 2K en BioShock, l’une des franchises les plus chéries, ainsi que de notre engagement à proposer le meilleur jeu de son histoire. »

BioShock 4 a été mentionné pour la première fois en 2018, avec peu d’actualités depuis cette date. Il est développé par Cloud Chamber au moins depuis lors, et l’ancien directeur créatif de BioShock, Ken Levine, n’y participe pas. Nous n’avons encore vu aucune séquence de gameplay ni obtenu beaucoup d’informations au-delà du fait qu’il se déroule dans un nouvel univers et s’agit d’un jeu en monde ouvert. Début ce mois-ci, un rapport de Bloomberg indiquait que le titre subirait un changement majeur lors de son développement après les critiques formulées par la direction concernant ses éléments narratifs. Interrogé une semaine plus tard, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a confirmé que BioShock 4 serait bien publié, sans toutefois préciser sa date de sortie ni les étapes nécessaires à son achèvement."

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