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Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona a los fanáticos debido a los precios exorbitantes

Mar 14,2025 Autor: Benjamin

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona a los fanáticos debido a los precios exorbitantes

El último crossover de Black Ops 6 con Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) ha provocado una reacción violenta de los fanáticos debido al alto costo de las pieles en el juego. Esto sigue un patrón de elementos cosméticos caros en el juego, alimentando aún más la frustración del jugador.

Black Ops 6 Faces Fan Racklah sobre pieles TMNT caras

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona a los fanáticos debido a los precios exorbitantes

El Crossover TMNT de la temporada 2 recargó el TMNT presenta máscaras individuales para Leonardo, Raphael, Michelangelo y Donatello, cada una con un precio de $ 20. La piel del Master Splinter está disponible a través de la pista de pase de batalla premium por $ 10. Agregando estos juntos, los jugadores enfrentan un costo potencial de $ 100, excluyendo un plan de arma de TMNT de $ 10 por separado. Este precio ha enojado a muchos jugadores, particularmente dado que Black Ops 6 es un juego de precio completo que cuesta $ 69.99. Las comparaciones con juegos gratuitos como Fortnite, donde los paquetes similares son significativamente más baratos, han amplificado las críticas. Un usuario de Reddit, NeverClaimsurv, resumió acertadamente el sentimiento: "Eso es una locura ... en Fortnite creo que pagué $ 25.00 por las 4 tortugas, y ese es un juego gratuito".

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A la frustración se suma la probabilidad de que estas pieles compradas no se trasladen a futuras entregas de Ops Black. Esta falta percibida de valor a largo plazo ha encendido aún más el descontento del jugador. El usuario de Reddit SellmeYoursirin comentó: "Tiene todo que ver con el hecho de que un juego de precio completo (probablemente se reemplazará en el próximo año) tiene tres niveles de pases de batalla". El sistema de pase de batalla de tres niveles del juego, con solo el primer nivel libre, contribuye al precio de explotación percibido.

A pesar de ser el videojuego más taquillero en los Estados Unidos en 2024, la dependencia de Activision en los costosos eventos cruzados y los pases de batalla sigue siendo un punto significativo de disputa. Si bien es poco probable que la compañía cambie inmediatamente el curso, la presión continua de los fanáticos podría influir potencialmente en las estrategias de monetización futuras.

Las revisiones mixtas de Steam de Black Ops 6 reflejan las preocupaciones de los jugadores

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Black Ops 6 actualmente posee una calificación "mixta" en Steam, con solo el 47% de 10,696 revisiones de usuarios que recomiendan el juego. Más allá de los problemas de precios, los jugadores informan varios problemas técnicos, incluidos los bloqueos de juegos y la piratería generalizada en los partidos multijugador.

Un usuario de Steam, Lemonrain, destacó los problemas persistentes de bloqueo: "Este juego ha tenido problemas con el bloqueo duro desde el lanzamiento, pero la última actualización lo ha hecho, por lo que no puedo completar una sola coincidencia. Reinstalando. Modo seguro. Soporte. Nada funciona y lo he rendido". Otros describen a los piratas informáticos que pueden eliminar instantáneamente a los oponentes, lo que hace que los partidos injustos. Un jugador relató esperar 15 minutos en un lobby solo para ser emparejado con hackers.

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A la altura del sentimiento negativo es una protesta contra el mayor uso de IA de Activision. Algunos usuarios están enviando revisiones negativas generadas por AI Chatbots como ChatGPT, como lo ejemplifican el usuario de Steam Rundur: "Dado que Activision ya no puede molestarse en contratar personas reales, he decidido aprovechar AI de IA y pedirle a ChatGPT que escriba esta revisión negativa para mí. Disfruta".

A pesar de los comentarios negativos generalizados y los problemas técnicos, Black Ops 6 continúa generando ingresos sustanciales a través de sus pases de batalla de alto precio, destacando la tensión continua entre la satisfacción del jugador y las estrategias de monetización de Activision.

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