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Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

Mar 14,2025 Auteur: Benjamin

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

Le dernier crossover de Black Ops 6 avec Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) a déclenché des réactions importantes des fans en raison du coût élevé des peaux en jeu. Cela suit un modèle d'articles cosmétiques coûteux dans le jeu, alimentant davantage la frustration des joueurs.

Black Ops 6 Faces Fan Fan réaction sur les skins TMNT coûteux

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

Le crossover TMNT de l'événement rechargé de la saison 2 présente des skins individuels pour Leonardo, Raphael, Michelangelo et Donatello, chacun au prix de 20 $. La peau de Master Splinter est disponible via la piste de pass de bataille premium pour 10 $. En nous entendant ensemble, les joueurs sont confrontés à un coût potentiel de 100 $, à l'exclusion d'un plan d'armes sur le thème de 10 $ TMNT. Ce prix a mis en colère de nombreux joueurs, en particulier étant donné que Black Ops 6 est un jeu à un prix complet coûtant 69,99 $. Les comparaisons avec des jeux gratuites comme Fortnite, où des paquets similaires sont nettement moins chers, ont amplifié la critique. Un utilisateur de Reddit, NeverclaimSurv, a résumé à juste titre le sentiment: "C'est fou ... à Fortnite, je pense que j'ai payé 25,00 $ pour les 4 tortues, et c'est un jeu gratuit."

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

L'ajout à la frustration est la probabilité que ces peaux achetées ne se poursuivent pas vers les futurs versements Black Ops. Ce manque perçu de valeur à long terme a encore déclenché le mécontentement des joueurs. L'utilisateur de Reddit Sellmeyoursirin a commenté: "Cela a tout à voir avec le fait qu'un jeu à prix plein (qui sera probablement remplacé au cours de la prochaine année) a trois niveaux de passes de bataille." Le système de passes de bataille à trois niveaux du jeu, avec seulement le premier niveau libre, contribue à la tarification d'exploitation perçue.

En dépit d'être le jeu vidéo le plus rentable aux États-Unis en 2024, la dépendance d'Activision à l'égard des événements de croisement coûteuses et des passes de bataille reste un point de discorde important. Bien que l'entreprise ne change pas immédiatement, la pression continue des fans pourrait potentiellement influencer les futures stratégies de monétisation.

Les critiques de vapeur mixtes de Black Ops 6 reflètent les préoccupations des joueurs

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Black Ops 6 détient actuellement une note "mixte" sur Steam, avec seulement 47% des 10 696 avis d'utilisateurs recommandant le jeu. Au-delà des problèmes de tarification, les joueurs rapportent divers problèmes techniques, notamment des accidents de jeu et un piratage généralisé dans les matchs multijoueurs.

Un utilisateur de Steam, Lemonrain, a mis en évidence les problèmes de crash persistants: "Ce jeu a eu des problèmes de collision durs depuis le lancement, mais la dernière mise à jour a fait en sorte que je ne peux pas terminer une seule correspondance. Réinstallation. Mode sûr. Support. Rien ne fonctionne et j'ai abandonné." D'autres décrivent la rencontre de pirates qui peuvent éliminer instantanément les adversaires, rendant les matchs injustes. Un joueur a raconté en attendant 15 minutes dans un hall pour être égalé à des pirates.

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L'ajout au sentiment négatif est une protestation contre l'utilisation accrue de l'IA par Activision. Certains utilisateurs soumettent des avis négatifs générés par des chatbots d'IA comme ChatGpt, comme illustré par l'utilisateur Steam Rundur: "Étant donné qu'Activision ne peut plus être dérangé d'embauche de vraies personnes, j'ai décidé de profiter moi-même de l'IA et de demander à Chatgpt d'écrire cette critique négative pour moi. Profitez."

Malgré les commentaires négatifs et les problèmes techniques généralisés, Black Ops 6 continue de générer des revenus substantiels grâce à ses passes de bataille à prix élevé, mettant en évidence la tension continue entre la satisfaction des joueurs et les stratégies de monétisation d'Activision.

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