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El reinado efímero de Concord

Dec 11,2024 Autor: Camila

El reinado efímero de Concord

Concord de Firewalk Studios: un héroe de disparos de corta duración

Concord, el shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El juego, que no cumplió con las expectativas, cerró sus servidores el 6 de septiembre de 2024, como anunció el director del juego, Ryan Ellis. El anuncio, publicado en el Blog de PlayStation, citó una desconexión entre las cualidades del juego y la recepción de los jugadores. Se ofrecieron reembolsos completos para compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store.

A pesar de las grandes esperanzas iniciales, impulsadas por la adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony y los comentarios positivos previos al lanzamiento, Concord tuvo problemas para ganar terreno. Los ambiciosos planes posteriores al lanzamiento, incluido el lanzamiento de la primera temporada y escenas semanales, fueron descartados debido al bajo rendimiento. El juego apenas alcanzó los 700 jugadores simultáneos, un marcado contraste con su pico beta de más de 2000.

Varios factores contribuyeron a la desaparición de Concord. El analista de la industria Daniel Ahmad señaló una falta de innovación y diseños de personajes poco inspirados, lo que no logró diferenciarlo de los competidores establecidos. El precio de 40 dólares del juego obstaculizó aún más su atractivo frente a rivales gratuitos como Apex Legends y Valorant. El marketing mínimo exacerbó el problema.

Si bien un resurgimiento futuro no es imposible, serían necesarios cambios significativos. Simplemente cambiar a un modelo de juego gratuito, como sugieren algunos, no solucionaría los problemas subyacentes del diseño de personajes insulso y la jugabilidad lenta. Podría ser necesaria una revisión completa, similar a la transformación exitosa de Final Fantasy XIV, para darle nueva vida al proyecto. La revisión de Game8 otorgó a Concord un magro 56/100, destacando su naturaleza visualmente atractiva pero, en última instancia, sin vida. El fracaso del juego sirve como advertencia sobre la importancia de la innovación, el marketing y abordar los problemas centrales del juego en el competitivo mercado de los shooters de héroes.

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