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Reinado Efêmero de Concord

Dec 11,2024 Autor: Camila

Reinado Efêmero de Concord

Concord da Firewalk Studios: um jogo de tiro de heróis de curta duração

Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. O jogo, que não atendeu às expectativas, teve seus servidores encerrados em 6 de setembro de 2024, conforme anunciado pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis. O anúncio, publicado no PlayStation Blog, citou uma desconexão entre as qualidades do jogo e a recepção dos jogadores. Reembolsos totais foram oferecidos para compras digitais no Steam, na Epic Games Store e na PlayStation Store.

Apesar das grandes esperanças iniciais – alimentadas pela aquisição da Firewalk Studios pela Sony e pelo feedback positivo de pré-lançamento – Concord lutou para ganhar força. Planos ambiciosos de pós-lançamento, incluindo o lançamento da primeira temporada e cenas semanais, foram descartados devido ao baixo desempenho. O jogo mal atingiu 700 jogadores simultâneos, um forte contraste com seu pico beta de mais de 2.000.

Vários fatores contribuíram para o fim do Concord. O analista da indústria Daniel Ahmad apontou a falta de inovação e designs de personagens pouco inspirados, não conseguindo diferenciá-los dos concorrentes estabelecidos. O preço de US$ 40 do jogo prejudicou ainda mais seu apelo contra rivais gratuitos como Apex Legends e Valorant. O marketing mínimo exacerbou o problema.

Embora um renascimento futuro não seja impossível, seriam necessárias mudanças significativas. Simplesmente mudar para um modelo free-to-play, como sugerido por alguns, não resolveria os problemas subjacentes de design de personagens insosso e jogabilidade lenta. Uma revisão completa, semelhante à transformação bem-sucedida de Final Fantasy XIV, pode ser necessária para dar nova vida ao projeto. A análise do Game8 concedeu ao Concord apenas 56/100, destacando sua natureza visualmente atraente, mas em última análise, sem vida. O fracasso do jogo serve como um alerta sobre a importância da inovação, do marketing e da abordagem de questões centrais de jogabilidade no competitivo mercado de tiro de heróis.

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