HogarNoticiasEl programa de Soma Animated sin anuncio de Jacksepticeye se derrumba inesperadamente
El programa de Soma Animated sin anuncio de Jacksepticeye se derrumba inesperadamente
Apr 15,2025Autor: Sadie
YouTuber Jacksepticeye, cuyo verdadero nombre es Seán William McLoughlin, recientemente compartido en su video titulado 'A Bad Month' que había estado trabajando en una adaptación animada del aclamado juego de terror de supervivencia Soma, solo para que el proyecto se caiga, dejándolo profundamente decepcionado. El soma, desarrollado por Frictional Games, las mentes detrás de la serie de Amnesia, se lanzó en 2015 y desde entonces ha sido elogiado por su atractiva historia, que Jacksepticeye considera entre sus mejores favoritos.
Jacksepticeye estaba trabajando en un show animado de Soma. Foto de Jesse Grant/Gett
En su video, Jacksepticeye abrió sobre un período creativo desafiante, marcado por la cancelación o el estancamiento de varios proyectos, incluido el show animado Soma. Expresó su emoción por el proyecto, que había estado desarrollando con los desarrolladores del juego durante un año, y su decepción cuando se desmoronó abruptamente debido a una parte sin nombre que quería tomar el proyecto "en una dirección diferente".
La cancelación del programa animado de Soma interrumpió significativamente los planes de Jacksepticeye para 2025, ya que tenía la intención de concentrarse gran parte de su año en este esfuerzo creativo. El inesperado giro de los acontecimientos lo dejó cuestionando sus prioridades y luchando con una sensación de frustración y pérdida por lo que esperaba lograr y compartir con su audiencia.
Desde el lanzamiento de SOMA, Frictional Games ha seguido innovando dentro del género de terror con títulos como Amnesia: Rebirth en 2020 y Amnesia: The Bunker en 2023. Sin embargo, el director creativo de Fricción, Thomas Grip, ha indicado un cambio en el enfoque lejos de los temas terroristas hacia los temas terroristas hacia la exploración de otras cualidades emocionales en sus juegos, con el objetivo de proporcionar a los jugadores con experiencias inmersivas más allá de solo el miedo.
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