Después de una exitosa campaña de Kickstarter en 2022, Mandragora: Whispers of the Witch Tree se está acercando a su liberación. Esta guía detalla la fecha de lanzamiento y las recompensas de pedido anticipado.
Fecha de lanzamiento:

- Mandragora: Whispers of the Witch Tree* se lanza en PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S y Nintendo Switch el 17 de abril de 2025. Se pospuso el lanzamiento inicial de diciembre de 2023. A pesar del retraso, el desarrollador Primal Game Studio mantuvo una comunicación constante con los patrocinadores, incluido el proporcionar acceso beta cerrado.
Recompensas y ediciones de pedido anticipado:

Los pedidos anticipados están disponibles en Steam y Epic Games Store, ofreciendo estos bonos:
- seguidor de mascotas
- Armor Transmog Set
- búsqueda exclusiva en el juego
- Acceso instantáneo a la vista previa del juego 1
- Acceso a la vista previa del juego 2 (principios de 2025)
Hay dos ediciones disponibles:
Edición estándar ($ 39.99):
- Juego base
- Todos los bonos de pedido anticipado enumerados anteriormente
Digital Deluxe Edition ($ 39.99):
- Juego base
- Todos los bonos de pedido anticipado enumerados anteriormente
- seguidor de mascotas de lujo
- Conjunto de transmrog de armadura de lujo
- banda sonora original
- Libro de arte digital
Nota: El acceso a la vista previa se incluye independientemente de la edición comprada.
Los pedidos anticipados de la consola y la liberación física:
Actualmente, los pedidos anticipados de la consola no están disponibles, aunque esto puede cambiar antes del lanzamiento del 17 de abril. Los bonos de pedido anticipado de la consola probablemente no incluirán el acceso a la vista previa.
Existe una edición física tanto para la consola como para la PC, pero es exclusivamente para los patrocinadores de Kickstarter a $ 79. Una liberación física más amplia es incierta.
Esto concluye la descripción general de Mandragora: Whispers of the Witch Tree La fecha de lanzamiento y los incentivos de pedido anticipado. Para obtener información sobre el desarrollo del juego, vea nuestra entrevista con los desarrolladores.