Con la llegada de la Temporada 4 de Call of Duty, Activision ha generado controversia al incorporar contenido promocional directamente en los menús de equipamiento de Black Ops 6 y Warzone. Esta medida, que introdujo anuncios ineludibles de paquetes de armas en las pantallas de creación y selección de armamento, ha recibido amplias críticas por parte de la comunidad.
Los jugadores ahora se encuentran con promociones de paquetes de pago mientras personalizan su equipo —un espacio tradicionalmente reservado para decisiones de juego, no para incitaciones de monetización. Estos anuncios aparecen en áreas clave de la interfaz, lo que los hace imposibles de omitir durante los ajustes de equipamiento. La inclusión de dicho contenido en un título de pago, con un precio de 80€, ha aumentado la frustración de los jugadores.
¿En serio? ¿Ahora tengo que ver esta mierda incluso en los equipamientos?
byu/SWO0ZY en blackops6
¿De verdad añadieron anuncios de paquetes al menú de selección de armas?
byu/JustTh4tOneGuy en blackops6
La Temporada 4 trae un nuevo espacio publicitario en el juego para armas
byu/whambampl en blackops6
Además de las promociones dentro de los menús, Activision ha colocado anuncios del Pase de Batalla y paquetes cosméticos en la pestaña de Eventos —otra área que ahora es percibida como saturada de mensajes comerciales en lugar de actualizaciones de juego significativas.
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byu/tideshark en blackops6
El rechazo de la comunidad ha sido rápido y contundente en Reddit, Discord y las plataformas de redes sociales. Muchos jugadores expresan desilusión, especialmente considerando que Black Ops 6 es un título premium de precio completo.
Ni siquiera me molestaría si solo estuviera en Warzone, un juego gratuito, pero ¿ponerlo en un título premium de pago, considerando lo caros que se están volviendo? Que les den.
Este juego todavía cuesta 80€. Entiendo que la mayor parte de sus ganancias provienen de la tienda, pero siento que lo mínimo para un producto premium sería no tener anuncios obstruyendo los menús, ¿verdad?
En este punto realmente se siente como abrir un juego móvil por la cantidad de opciones para comprar cualquier cosa que ves.
Cualquiera que quisiera este paquete habría revisado la tienda y lo habría comprado. Ponerlo aquí no va a hacer que más gente lo compre —es simplemente molesto.
Solo esperen a que añadan anuncios emergentes para paquetes mientras estás jugando.
Call of Duty ya ha enfrentado escrutinios por su monetización. Entre los pases de batalla estándar, niveles premium y mejoras de pago por capas además del precio base de $70 (ahora $80), los jugadores llevan tiempo navegando una experiencia cada vez más comercializada. Sin embargo, la integración de anuncios en los menús señala un cambio potencial hacia una monetización aún más agresiva —especialmente tras la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft por 69 mil millones de dólares.
Añadiendo contexto, Activision confirmó recientemente la cancelación de Warzone Mobile, un proyecto destinado a expandir la franquicia al battle royale móvil, afirmando que no cumplió con las expectativas internas.
IGN ha contactado a Activision para obtener comentarios. [ttpp]