Mit dem Erscheinen von Call of Duty Season 4 hat Activision Kontroversen ausgelöst, indem sie Werbeinhalte direkt in die Lademenüs von Black Ops 6 und Warzone eingebettet hat. Dieser Schritt, der unvermeidbare Werbung für Waffenpakete in den Aufbau- und Waffenauswahlbildschirmen einführte, hat breite Kritik von der Community hervorgerufen.
Spieler werden jetzt mit bezahlten Paketwerbungen begrüßt, während sie ihre Ausrüstung anpassen – ein Bereich, der traditionell für Spielentscheidungen reserviert war, nicht für Monetarisierungsaufforderungen. Diese Anzeigen erscheinen in wichtigen Schnittstellenbereichen, was es unmöglich macht, sie während Ladeanpassungen zu überspringen. Die Aufnahme solcher Inhalte in einen Premium-Titel, der 80 € kostet, hat die Frustration der Spieler verstärkt.
Wirklich? Ich muss diesen Scheiß jetzt sogar in den Lademenüs sehen
byu/SWO0ZY in blackops6
Haben sie ernsthaft Paketwerbungen zum Waffenauswahlmenü hinzugefügt?
byu/JustTh4tOneGuy in blackops6
Season 4 bringt neue Werbefläche im Spiel für Waffen
byu/whambampl in blackops6
Zusätzlich zu Werbungen in den Menüs hat Activision Anzeigen für den Battle Pass und kosmetische Pakete in den Events-Tab platziert – ein weiterer Bereich, der jetzt als überladen mit kommerziellen Botschaften statt mit sinnvollen Spielupdates wahrgenommen wird.
Verpassen Sie nicht die „Gelegenheit, Skins zu kaufen“-Veranstaltung!
byu/tideshark in blackops6
Die Reaktion der Community war schnell und laut auf Reddit, Discord und sozialen Medienplattformen. Viele Spieler äußern Enttäuschung, besonders da Black Ops 6 ein vollpreisiger Premium-Titel ist.
Ich wäre nicht einmal sauer, wenn das nur in Warzone wäre, einem kostenlosen Spiel, aber es in einen kostenpflichtigen Premium-Titel zu packen, bei dem die Preise immer höher werden? Verpisst euch.
Dieses Spiel kostet immer noch 80 €. Ich verstehe, dass sie den größten Teil ihres Geldes aus dem Store verdienen, aber ich finde, das absolute Minimum für ein Premium-Produkt wäre, keine Anzeigen zu haben, die die Menüs verstopfen, oder?
An diesem Punkt fühlt es sich wirklich an, als würde man ein Mobile Game öffnen, so oft sieht man eine Option, etwas in diesem Spiel zu kaufen.
Jeder, der dieses Paket wollte, hätte den Store überprüft und es gekauft. Es hierher zu setzen, wird nicht mehr Leute dazu bringen, es zu kaufen – es ist einfach nervig.
Wartet nur, bis sie Pop-up-Anzeigen für Pakete hinzufügen, während ihr das Spiel spielt.
Call of Duty stand schon früher unter Monetarisierungskritik. Zwischen standardmäßigen Battle Passes, Premium-Stufen und geschichteten bezahlten Upgrades auf dem Basispreis von 70 $ (jetzt 80 $) haben Spieler lange eine zunehmend kommerzialisierte Erfahrung durchlebt. Die Integration von Menüanzeigen signalisiert jedoch eine potenzielle Verschiebung hin zu noch aggressiverer Monetarisierung – besonders nach Microsofts 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard.
Zusätzlicher Kontext: Activision hat kürzlich die Absage von Warzone Mobile bestätigt, eines Projekts, das die Franchise in Mobile Battle Royale erweitern sollte, mit der Begründung, dass es internen Erwartungen nicht entsprach.
IGN hat sich an Activision für eine Stellungnahme gewandt. [ttpp]