随着《使命召唤》第四季的到来,动视公司直接在《黑色行动6》和《战区》的配置菜单中嵌入推广内容,此举引发了争议。在装备构建与武器选择界面内引入无可避免的武器捆绑包广告,已招致玩家社区的广泛批评。
如今,玩家在自定义装备时——这个传统上专属于游戏玩法决策、而非盈利诱导的空间——会迎面看到付费捆绑包的推广。这些广告出现在关键界面区域,使得玩家在调整配置时无法跳过。在一款标价80欧元的高价游戏中加入此类内容,更是加剧了玩家的不满。
真的吗?我现在连配置界面都得看这玩意儿了
byu/SWO0ZY 发表于 blackops6
他们真把捆绑包广告加到武器选择菜单里了?
byu/JustTh4tOneGuy 发表于 blackops6
第四季为游戏武器带来了新的广告位
byu/whambampl 发表于 blackops6
除了菜单内推广,动视公司还在"活动"标签页中放置了战斗通行证和外观捆绑包的广告——这另一个区域如今也被认为充斥着商业信息,而非有意义的游戏更新。
别错过这个"购买皮肤的良机"活动!
byu/tideshark 发表于 blackops6
玩家社区的反对声浪在Reddit、Discord和社交媒体平台上迅速蔓延开来,言辞激烈。许多玩家表达了失望情绪,尤其是考虑到《黑色行动6》是一款全价发售的高价游戏。
如果这仅仅出现在免费游戏《战区》里,我甚至都不会生气,但把它放到一款付费游玩的高价游戏里?而且现在这些游戏还越来越贵?真是够了。
这游戏现在还卖80欧元呢。我理解他们大部分收入来自商店,但我觉得一款高价产品最起码不该让广告塞满菜单,对吧?
现在这游戏感觉真像打开一款手游,因为到处都能看到购买选项。
任何想买这个捆绑包的人自然会去商店查看并购买。把它放这儿不会让更多人买——纯粹就是添堵。
等着瞧吧,他们迟早会在你玩游戏的时候弹出捆绑包广告。
《使命召唤》系列此前已多次面临盈利模式的审视。在70美元(现已涨至80美元)的基础售价之上,叠加标准战斗通行证、高级等级以及层层付费升级,玩家早已在日益商业化的体验中周旋。然而,在菜单内部整合广告,可能标志着盈利策略转向更为激进——尤其是在微软以690亿美元收购动视暴雪之后。
补充一点背景信息,动视近期确认取消了《战区手游》项目,该项目旨在将该系列扩展至移动端大逃杀领域,公司称其未能达到内部预期。
IGN已联系动视公司寻求评论。[ttpp]