HogarNoticiasPrimer juego oficial de kickboxer de ex codificador: ¿Van Damme Star?
Primer juego oficial de kickboxer de ex codificador: ¿Van Damme Star?
Apr 20,2025Autor: Allison
Los desarrolladores de Ej. Call of Duty ahora están canalizando su experiencia en un nuevo proyecto emocionante: el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los autores intelectuales detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a esta visión.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989, protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme y fue un gran éxito, generando varias secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, optando por el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.
Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer.
El videojuego de kickboxer se encuentra actualmente en sus primeras etapas de desarrollo. Force Multiplier Studios promete un juego que combinará la rica narrativa de la serie de kickboxer con una acción dinámica de artes marciales, creando un intenso luchador de alto octanaje. El juego contará con personajes y configuraciones icónicos de la franquicia, originalmente protagonizada por Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza se mantuvieron tímidos. "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados", dijo Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios. "Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, un nuevo estudio de desarrollo, fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quienes previamente han liderado la narrativa y el diseño en títulos importantes como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat.
"Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", dijo Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".
El primer juego de Force Multiplier Studios, Karnivus, fue un tirador de combate lanzado en Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo. "Nuestra pasión es la innovación, y al igual que innovar en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un luchador dinámico que capacitará a los jugadores para que los mejores kickboxers del mundo, viajen a locales exóticos e introduzcan nuevas mecánicas de combate ambiental para ofrecer una experiencia de artes marciales como nunca antes", agregó JeremiMy Breslau, CEOO de la fuerza de la Fuerza de Ceo.
Si bien aún no tenemos capturas de pantalla o un trailer, estén atentos para obtener más información a finales de este año.
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