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Stalker 2: Heart of Chornobyl - Todas las finales (y cómo conseguirlas)

Jan 24,2025 Autor: Eleanor

Esta guía detalla los cuatro finales distintos en S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl, determinado por las elecciones del jugador en tres misiones clave: Materia Sutil, Relaciones Peligrosas y El Último Deseo. Un guardado manual antes de Legends of the Zone permite a los jugadores experimentar todos los finales sin una repetición completa.

Elecciones que determinan el final

Las tres misiones enumeradas anteriormente contienen opciones fundamentales que dictan la conclusión del juego.

Ella nunca será libre

  • Asunto sutil: Elige "La vida es para los vivos".
  • Enlaces peligrosos: Elige "[Escape]".
  • El último deseo: Elige "[Fuego]".

En este final, el jugador se pone del lado de Strelok, con el objetivo de proteger la Zona y establecer el dominio sobre todas las facciones. Este camino requiere enemistarse con Scar, huir de Korshunov y eliminar a Kaymanov.

Proyecto Y

  • Asunto sutil: Elige "La vida es para los vivos".
  • Enlaces peligrosos: Elige "[Escape]".
  • El último deseo: Elige "[Bajar el arma]".

Similar al final anterior, pero en lugar de matar a Kaymanov, el jugador lo perdona, alineándose con su perspectiva científica de permitir que la Zona evolucione naturalmente sin control externo.

Hoy nunca termina

  • Materia sutil: Elige "Primavera eterna".
  • Enlaces peligrosos: Elige "[Escape]".
  • El último deseo: La elección de esta misión es irrelevante para este final.

Este final implica ayudar a Scar, el líder de la facción Spark, a llevar a su Entry a una cápsula que se cree lo transportará a la Zona Brillante. Sólo las elecciones en dos de las tres misiones clave determinan este resultado.

Un mundo feliz

  • Asunto sutil: Elige "La vida es para los vivos".
  • Enlaces peligrosos: Elige "No soy tu enemigo".
  • El último deseo: La elección de esta misión es irrelevante para este final.

Este final implica aliarse con el coronel Krushunov y la facción Ward, lo que resulta en una campaña para erradicar completamente la Zona. Al igual que el final de Spark, solo importan las elecciones de dos misiones.

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