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Ubisoft revive la celda Splinter con los logros de Steam agregados al juego de 12 años

May 05,2025 Autor: Aiden

Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de Splinter Cell . Recientemente han agregado logros de vapor al título de 2013, Splinter Cell: Blacklist , lo que indica que la franquicia todavía está en su radar.

La última actualización significativa sobre el remake de la celda Splinter fue en 2022 cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su enfoque para rediseñar el juego. Sin embargo, en un movimiento tranquilo durante la noche, Ubisoft actualizó la lista de logros para la celda Splinter de 12 años: Blacklist on Steam.

Ubisoft declaró : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"

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Los nuevos logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero deberá lanzar el juego al menos una vez para que esto suceda. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.

Si bien agregaron estos logros ganados retroactivamente, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales que se encuentran en las versiones de la consola, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.

La serie sigilosa está preparada para un renacimiento con el próximo remake de Splinter Cell , que será una reconstrucción completa utilizando el motor avanzado de nieve. Los detalles siguen siendo escasos, pero está claro que el remake honrará la esencia del juego original mientras moderna sus elementos.

"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".

En otras noticias de Ubisoft, el mes pasado lanzaron una compañía subsidiaria centrada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent.

Este movimiento sigue el anuncio de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que llevan al lanzamiento de Shadows, agregando una presión significativa para que el juego tenga éxito en medio de los precios de acciones históricamente bajos de la compañía.

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