高く評価されているCo-op Action Adventure Game *Split Fiction *は、Varietyが報告しているように、大画面にヒットするように設定されています。ゲーム周辺の話題は、映画の権利を求めて「複数のトップハリウッドスタジオ」を魅了し、映画パッケージを組み立てるための迅速な対応を引き起こしました。この適応の先頭に立っています
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サム・フィッシャーのファンにとっての素晴らしいニュース:Ubisoftは、 Splinter Cellを忘れていません。彼らは最近、2013年のタイトル、 Splinter Cell:Blacklistに蒸気の成果を追加しました。フランチャイズがまだレーダーにあることを示しています。
Splinter Cell Remakeの最後の重要な更新は、2022年にIGNがUbisoft Torontoの開発者と会ってゲームを再設計するためのアプローチについて議論したときでした。ただし、一晩静かな動きで、Ubisoftは12歳のSplinter Cell:Blacklist on Steamの達成リストを更新しました。
Ubisoftは次のように述べています。「エージェント、Steamの成果がSplinter Cell:Blacklistに利用できるようになったことを発表できることを嬉しく思います!」
新しい成果は、「ゲームですでに完了した成果のために遡及的に獲得されます」が、これが起こるには少なくとも一度はゲームを開始する必要があります。 「同期すると、以前にロック解除されたUbisoft Connectの成果は、Steamで自動的にロック解除されます」とチームはさらに説明しました。
これらの遡及的に獲得した成果を追加しましたが、Ubisoftはコンソールバージョンにある追加の19のオンライン成果を含めないことを選択し、プレイヤーがSteamで100%の完了を達成できるようにします。
ステルスアクションシリーズは、今後のSplinter Cell Remakeのリバイバルを備えています。これは、Advanced Snowdropエンジンを使用した完全な再構築となります。詳細は依然として不足していますが、リメイクが元のゲームの本質を称えながら、その要素を近代化することは明らかです。
「20年後、私たちはプロット、キャラクター、ゲームの全体的なストーリーを振り返ることができます。 「しかし、物語の核心であるエクスペリエンスの核心は、元のゲームにあったように残ります。」
他のUbisoft Newsでは、先月、アサシンクリード、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Brandsに焦点を当てた子会社を立ち上げ、Tencentからの11億6,000万ユーロ(約12億5,000万ドル)の投資を支援しました。
この動きは、アサシンの信条が300万人のプレーヤーを上回ったという発表に続きます。 Ubisoftは、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、Shadowsの発売に至るまでのゲームのキャンセルで課題に直面しており、同社の歴史的に低い株価の中で成功するためにゲームに大きなプレッシャーを加えています。
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