
Descripción de la aplicación
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Rummy 500 (también conocido como Rummy Persa, Pinochle Rummy, 500 Rum o 500 Rummy) es una variante popular del Rummy. Aunque es similar al Rummy estándar, se distingue por una regla clave: los jugadores pueden robar más que solo la carta superior del pozo de descartes.
Bajo las reglas más comunes de Rummy 500, los jugadores ganan puntos por las cartas combinadas en conjuntos o secuencias. Por el contrario, los jugadores pierden puntos por cualquier carta no combinada (muerta) que quede en su mano cuando otro jugador termina.
Reglas del juego:
• El juego se juega típicamente de 2 a 4 jugadores.
• Se utiliza una baraja completa incluyendo comodines (jokers).
• Cada jugador recibe 7 cartas.
• El objetivo principal es ser el primer jugador en alcanzar una puntuación total de 500 puntos.
• Si varios jugadores alcanzan o superan los 500 puntos en la misma ronda, solo se declara ganador al jugador con la puntuación total más alta.
• Debes formar conjuntos y secuencias válidos. Un conjunto consta de 3 o 4 cartas del mismo rango. Una secuencia consta de 3 o más cartas consecutivas del mismo palo. La puntuación en Rummy 500 se basa en calcular los valores de todas las cartas dentro de estas combinaciones completadas.
• Cada turno implica robar una carta para comenzar y descartar una carta para terminar.
• Durante tu turno, tienes una tercera opción: colocar un nuevo conjunto o añadir cartas a un conjunto existente (tuyo o de un oponente). Añadir cartas al conjunto de otro jugador se conoce como "building".
• Los comodines (jokers) actúan como cartas comodín y pueden sustituir a cualquier otra carta en un conjunto o secuencia.
• Puedes recoger múltiples cartas del pozo de descartes, pero debes usar inmediatamente la carta más baja que hayas recogido en una combinación.
• Cualquier carta tomada del pozo de descartes debe usarse para formar una combinación en esa misma ronda, o el movimiento no es válido.
• Todas las cartas de figura (Rey, Reina, Jack) valen 10 puntos. Un As puede valer 11 puntos en una combinación, pero conlleva una penalización de 15 puntos si se mantiene sin combinar. Un comodín asume el valor de puntos de la carta que reemplaza y también conlleva una penalización de 15 puntos si se mantiene en la mano.
• El juego consta de múltiples rondas.
• Las puntuaciones de cada ronda se acumulan. El juego concluye cuando la puntuación total de cualquier jugador alcanza o supera el objetivo de 500 puntos, convirtiéndolo en el ganador.
• El juego termina al alcanzar la puntuación objetivo. En caso de empate, una ronda de desempate determina al ganador del bote.
Características:
- Juego completamente sin conexión.
- Tres Modos Super: Modo Clásico, Modo de 3 Jugadores y Modo Rápido.
- Clasificación y organización automática de cartas.
- Estadísticas detalladas del juego.
- Controles simples e intuitivos.
- Oponentes de IA excelentes y justos.
- Reanuda tu última partida desde donde la dejaste.
- No se requiere inicio de sesión ni registro.
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