Maison Nouvelles "Anime Vanguards Winter Update 3.0: hall remanié, nouveau mode de portails ajouté"

"Anime Vanguards Winter Update 3.0: hall remanié, nouveau mode de portails ajouté"

May 16,2025 Auteur: Anthony

Le développeur de Roblox, Kitawari, a publié les très attendus Anime Vanguards Winter Update 3.0, apportant une multitude de changements et d'améliorations passionnants au jeu de défense de Tower bien-aimée. Cette mise à jour est conçue pour maintenir les festivités d'hiver en vie, introduisant une gamme de nouveaux contenus qui promet de garder les joueurs engagés pour les semaines à venir.

Lors de la connexion, les joueurs remarqueront immédiatement le hall remanié, qui a été repensé pour offrir plus d'espace et une meilleure expérience pour les amateurs d'anime. Le nouveau hall est non seulement plus grand, mais propose également un cycle de jour et de nuit personnalisable, accessible via le menu des paramètres. Parallèlement au hall, l'interface utilisateur (interface utilisateur) a été mise à jour, avec une interface utilisateur de sélection de stade "beaucoup meilleure et plus propre", comme décrit par l'équipe de développement.

"Nous avons entendu vos problèmes avec notre hall actuel; il était trop petit et à l'étroit, et nous étions à court d'endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu", a déclaré Kitawari dans les notes de mise à la mise à jour de la mise à jour d'hiver 3.0. "Préparez-vous pour notre nouveau hall étonnant - 10 fois plus impressionnant que tout ce que vous avez vu, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable que vous pouvez consulter dans les paramètres!"

Anime Vanguards Winter Update 3.0 ajoute un hall remanié, 12 nouvelles unités, et plus encore.

Une fonctionnalité remarquable de la UNDE UPDATE 3.0 est l'introduction du mode de jeu des nouveaux portails. Kitawari encourage les joueurs à utiliser les unités d'hiver et les skins pour augmenter les dégâts de l'équipe et débloquer des récompenses supplémentaires. De plus, le mode Sandbox offre un terrain de jeu pour que les joueurs expérimentent de nouvelles stratégies sans aucune limitation. La mise à jour présente également 12 nouvelles unités, qui peuvent être obtenues via la nouvelle bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, la passe de bataille et les récompenses de classement.

Les améliorations de la qualité de vie sont également une partie importante de cette mise à jour. Ceux-ci incluent le placement d'unité plus fluide, les quêtes d'évolution apparaissant désormais dans un onglet spécial et l'ajout de barres de recherche dans les fenêtres des skins et des familles. Les unités mettent désormais également en évidence les ennemis qu'ils attaquent, améliorant l'expérience globale du gameplay.

Anime Vanguards a été constamment mis à jour depuis son lancement en janvier dernier, avec la récente mise à jour de novembre inspiration de la populaire série d'anime, Dandadan. Pour plus de détails sur ce que Kitawari a en magasin, vous pouvez trouver notre liste de codes actifs ici . Lorsque nous attendons la prochaine mise à jour, vous pouvez explorer les notes complètes des notes ci-dessous.

Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes

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Caractéristiques

12 nouvelles unités!

La mise à jour présente 12 nouvelles unités, disponibles via divers canaux:

Nouvelle bannière d'hiver

  • Emmie, Emmie (Ice Witch)
  • Rom et Ran, Rom et Ran (fanatique)
  • Foboko, Foboko (Hellish)
  • Karem, Karem (réfrigéré)
  • Rogita (Super 4)

Mode de jeu de nouveaux portails

  • Sobouro, Soburo (contrat)
  • Regnaw, Regnaw (Rage)

Nouveau pass de bataille

  • Dodara, Dodara (contrat)
  • Sosora, Sosora (marionnettiste)

Récompenses de classement

  • Seban
  • Rodock
  • Giyu

Nouveau GameMode! Portails

Plongez dans le mode de jeu des nouveaux portails, avec des mécanismes uniques et la possibilité de grincer des niveaux plus élevés pour des récompenses meilleures et uniques, notamment:

  • 3 nouveaux familiers
    • Se terrer
    • Sébamon
    • Padoru
  • 2 unités de portail secret
  • Monnaie hivernale
  • Coffres-cadeaux

Pour maximiser vos récompenses, assurez-vous d'utiliser les unités hivernales et les peaux, ce qui augmentera les dommages à l'équipe, le rendement en devises et d'autres avantages. De plus, un nouveau système d'interaction élémentaire a été ajouté aux portails, offrant plus d'une centaine d'interactions différentes entre les unités et les ennemis pour le gameplay stratégique.

Nouveau GameMode! Mode bac à sable

Explorez le nouveau mode Sandbox, où vous pouvez utiliser toutes les unités, engendrer tous les ennemis, avoir de l'argent infini, changer de statistiques et jouer comme vous le souhaitez!

NOUVEAU! Restaute de l'événement du boss!

L'événement Boss Boss du commandant du sang IGROS est de retour, et les événements de boss seront désormais chaque semaine. La semaine prochaine, attendez avec impatience l'événement Boss de Sukono. La boutique d'événements Boss a également été réapprovisionnée!

NOUVEAU! Refonte du lobby

Le hall a été complètement remanié pour répondre aux commentaires des joueurs sur sa taille et sa mise en page. Le nouveau hall est 10 fois plus impressionnant, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable accessible à travers les paramètres.

NOUVEAU! Hall remanié ui

L'interface de sélection de scène a été mise à jour pour être beaucoup plus propre et plus conviviale.

NOUVEAU! Unité XP Fuseing

Vous pouvez désormais fusionner des unités indésirables dans d'autres pour les niveler, offrant une alternative à l'utilisation de produits alimentaires XP.

NOUVEAU! Bannière et monnaie d'hiver

Gagnez de la monnaie hivernale des portails pour invoquer de nouvelles unités et peaux ou passez-la dans le magasin d'hiver pour les portails, les articles d'évolution, une monture glaciale et les rediffusions de traits. La bannière d'hiver comprend:

  • 1 nouvelle unité Vanguard
  • 3 Nouvelles skins secrètes
  • 4 nouvelles unités exclusives
  • 4 NOUVELLES SIGNES MYTHIQUES
  • 3 nouvelles skins légendaires
  • 1 nouvelle peau épique
  • 1 nouvelle peau rare

NOUVEAU! Unités de classement

Les unités de classement précédentes sont désormais impossibles à terme, remplacées par deux nouvelles unités exclusives. Rivaliser sur les classements pour réclamer ces récompenses et présenter vos réalisations.

NOUVEAU! Réinitialisation de la passe de bataille

Le Battle Pass a été rafraîchi, offrant de nombreuses relances, gemmes et autres récompenses, y compris 2 unités exclusives que vous pouvez déverrouiller en progressant à travers les niveaux.

NOUVEAU! Titres de tournoi

Les joueurs de tournoi recevront désormais des titres uniques pour le tournoi de chaque semaine. Le meilleur joueur remportera le titre de champion du tournoi, tandis que ces classements 2-5 recevront le titre de concurrent du tournoi.

NOUVEAU! Marche de la collection

Collectez un nombre défini d'unités de chaque rareté pour débloquer des récompenses spéciales. Plus vous rassemblez d'unités, plus vous pouvez réclamer les récompenses.

NOUVEAU! Jalons de l'indice ennemi

Gagnez des récompenses lorsque vous remplissez votre indice ennemi. Pour chaque ensemble d'ennemis documenté, vous recevrez des prix spéciaux tels que des rediffusions de traits.

NOUVEAU! Boutique d'échange de trophées

Un domaine dédié pour les trophées et une boutique de trophées a été ajouté, où vous pouvez acheter des émotes à l'aide de trophées.

NOUVEAU! Options de mode SPECTAT

Lors de la spectre d'une unité, vous pouvez désormais choisir entre les vues par défaut, la première personne, la troisième personne et les vues descendantes. L'interface SPECTATE indique désormais également l'unité que vous regardez.

NOUVEAU! Actions de santé

Le système de santé de base de devises a été remplacé par des actions de base. Chaque étape commence maintenant avec 3 stocks, et un ennemi atteignant la base déduira un stock. La perte de tous les actions entraîne une perte de correspondance. Les patrons épuiseront instantanément toutes les actions en atteignant la base.

NOUVEAU! La passerelle cachée se réveille…

L'élément de portail mystérieux, obtenu en tant que récompense à l'étage 50 dans les lignes mondiales, a révélé son véritable objectif. Utilisez-le pour ouvrir une passerelle vers un défi caché et découvrir le secret à l'intérieur.

NOUVEAU! Journaux de mise à jour du jeu

Affichez ce qui est nouveau en jeu lorsque vous rejoignez ou cliquez sur le bouton de mise à jour dans le coin supérieur droit de votre écran.

NOUVEAU! Nouveaux filtres unitaires!

Vous pouvez désormais filtrer vos unités par leur niveau de statistique de dégâts, le niveau de statistique spa et le niveau de statistique de la plage.

Modifications et Qol

  • Les animations d'invocation personnalisées pour les unités jouent maintenant lorsqu'elles sont visualisées.
  • Les quêtes d'évolution apparaissent désormais dans l'onglet spécial.
  • Le placement unitaire pendant le gameplay est maintenant plus fluide.
  • "Les pistes au bord du monde" ont ajouté à l'indice ennemi.
  • Les marqueurs mondiaux ont ajouté au hall pour une navigation plus facile, avec une téléportation cliquable.
  • La capacité automatique attend désormais jusqu'à ce qu'elle puisse être utilisée à nouveau si elle ne s'active pas.
  • Le PNJ de normalisation a été changé en Valentin.
  • Animations de l'info-bulle de l'article amélioré lorsque vous cliquez sur les trames d'élément.
  • Ajout d'un léger effet de parallaxe de la caméra à certaines interfaces.
  • Devise hivernale ajoutée à la chambre AFK.
  • Barres de recherche ajoutées aux fenêtres familières et skins.
  • Amélioration de l'indice des traits unitaires UI.
  • Passe de jeu Hunter Shiny maintenant visible en bas à gauche.
  • Les unités mettent désormais en évidence les ennemis qu'ils attaquent.
  • Vous pouvez maintenant les unités "préférées", qui apparaîtront en haut de l'interface utilisateur des unités.
  • 3 Expansions de stockage d'unités supplémentaires disponibles pour l'or, totalisant 6.
  • 3 créneaux d'équipe supplémentaires, totalisant 8 équipes.
  • Plusieurs gradients de rareté ont été remaniés.
  • Le cercle de chargement a été remanié.
  • Souchée au nouveau service de chat de Roblox, qui prend en charge la traduction automatique de chat.
  • Les cadres d'articles dans votre inventaire sont maintenant triés par rareté.
  • Le cadre de prévisualisation en survol de l'article ne coupe plus quelle que soit sa taille y.

... et plus!

Correctifs de bugs

  • Ishtar fixe (Divinité) ne gagnant pas la gamme Buff de son passive.
  • Correction de l'animation de Haruka Rin en jouant sur elle-même et en accélérant lors de la mise à niveau.
  • Correction de la possibilité de placer des unités et d'échanger des équipes si vous avez suffisamment d'argent (survenu dans le tournoi 11).
  • Correction de la ronde infinie la plus élevée sans mise à jour dans l'interface utilisateur de profil.
  • Correction de la capacité de Medusa ne suivant pas le curseur sur la console.
  • Miniceaux de capacité fixe entrant dans les négatifs pour certaines capacités.
  • Le Pass de bataille fixe a actualisé des icônes d'interface utilisateur apparaissant comme une qualité inférieure.
  • Correction du niveau de passe de bataille dans le fond de l'écran de fond l'ombre qui coupe prématurément en bas.
  • Les noms d'unités multiples fixes sont coupés dans l'inventaire de l'inventaire de l'unité.
  • Correction de l'argent gagné en argent décalé.
  • Correction du support de destin n'apparaissant pas dans les matchs.
  • Correction des instances connues de l'écran de chargement des lignes mondiales montrant parfois la mauvaise carte.
  • Interactions fixes avec Repulse Enemies dans la scène du château d'or.
  • Les éléments / monnaies fixes dans les informations sur la scène ne s'affichent toujours en tant que 18x détenus.
  • Correction des cosmétiques de stand de JoJo se détournant sur Rejoin.
  • La course à balle en acier fixe agit 4-5 les joueurs de frai du côté incorrect de la carte.
  • Correction de la sortie KeyBind dans l'interface utilisateur des paramètres dans le jeu principal sur la console qui ne fonctionne pas.
  • Correction de la sélection de stade d'interface utilisateur de classement s'étendant hors de la bordure de l'interface utilisateur, remplacée par un cadre de défilement.
  • Implémentation de grandes optimisations de performances pour les courses en fin de partie.

... et bien d'autres!

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