Roblox開発者のKitawariは、非常に期待されているAnime Vanguards Winter Update 3.0をリリースし、最愛のタワーディフェンスゲームに多くのエキサイティングな変更と機能強化をもたらしました。このアップデートは、冬のお祭りを生かし続けるように設計されており、今後数週間プレイヤーを引き付けることを約束するさまざまな新しいコンテンツを紹介しています。
ログインすると、プレイヤーはすぐに改良されたロビーに気付きます。これは、アニメ愛好家により多くのスペースとより良い体験を提供するように再設計されています。新しいロビーは大きいだけでなく、設定メニューからアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルも備えています。ロビーに加えて、開発チームが説明するように、「はるかに優れたクリーン」ステージ選択UIを備えたユーザーインターフェイス(UI)が更新されました。
「私たちは現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariはWinter Update 3.0 Patch Notesで述べた。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でチェックできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!」

Winter Update 3.0の傑出した機能は、新しいポータルゲームモードの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。さらに、Sandboxモードは、プレイヤーが制限なしに新しい戦略を試すための遊び場を提供します。このアップデートでは、新しいウィンターバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬を通じて取得できる12の新しいユニットも導入されています。
生活の質の改善もこのアップデートの重要な部分です。これらには、よりスムーズなユニットの配置、現在、特別なタブに表示されている進化クエスト、スキンやファミリアの窓に検索バーが追加されます。ユニットはまた、攻撃している敵を強調し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させています。
Anime Vanguardsは昨年1月の発売以来、一貫して更新されており、最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズDandadanからインスピレーションが得られました。 Kitawariが店頭にあるものの詳細については、アクティブコードのリストをご覧ください。次のアップデートを待っている間、以下の完全なパッチノートを調べることができます。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
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特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、さまざまなチャネルを通じて利用可能な12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニズムと、より良いティアを粉砕して、より良いユニークな報酬を含む、より高いティアを粉砕する機会を備えた新しいポータルゲームモードに飛び込みます。
- 3つの新しいファミリア
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
報酬を最大化するには、冬のユニットとスキンを使用してください。これにより、チームの損傷、通貨利回り、その他の利点が増加します。さらに、新しい元素相互作用システムがポータルに追加され、戦略的なゲームプレイのためにユニットと敵の間の100以上の異なる相互作用を提供しています。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
任意のユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を変更し、好きなようにプレイできる新しいサンドボックスモードを探索してください!
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red Commander Igros Bossイベントが戻ってきて、ボスイベントは毎週サイクリングされます。来週、スコノのボスイベントを楽しみにしています。ボスイベントショップも補充されています!
新しい! Lobby Revamp
ロビーは、そのサイズとレイアウトに関するプレーヤーのフィードバックに対処するために完全に刷新されました。新しいロビーは10倍の印象的で、設定からアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルが特徴です。
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーになるように更新されています。
新しい!ユニットXPの融合
不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップすることができ、XP食品を使用する代わりに提供できます。
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、進化アイテム、フロスティマウント、特性の再ロールを求めて使用します。冬のバナーには次のものが含まれます。
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するためにリーダーボードで競います。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスはリフレッシュされ、層を介して進行することでロックを解除できる2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供しています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメントプレーヤーは、毎週のトーナメントでユニークなタイトルを受け取ります。トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、2-5ランキングはトーナメント競争相手のタイトルを獲得します。
新しい!コレクションマイルストーン
特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からセット数のユニットを収集します。収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵のインデックスに記入するときに報酬を獲得します。文書化された敵のセットごとに、特性リロールなどの特別な賞品を受け取ります。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを検索するとき、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択できるようになりました。 Spectate Interfaceは、視聴しているユニットも示しています。
新しい!健康在庫
通貨ベースの健康システムは、基本株に置き換えられました。現在、各ステージは3つの株から始まり、基地に到達する1つの敵が1つの在庫を差し引きます。すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
Worldlinesで50の報酬として入手できる神秘的なポータルアイテムは、その真の目的を明らかにしました。それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開き、内の秘密を明らかにします。
新しい!ゲーム内の更新ログ
参加するときに新しいゲーム内のものを表示するか、画面の右上隅にある[更新]ボタンをクリックします。
新しい!新しいユニットフィルター!
これで、ダメージ統計層、スパ統計層、およびレンジ統計層でユニットをフィルタリングできるようになりました。
変更&qol
- ユニットのカスタムサマンアニメーションは、表示されたときに再生されるようになりました。
- Evolution Questsは、特別なタブに表示されます。
- ゲームプレイ中のユニット配置は、今ではよりスムーズになりました。
- 「世界の端でのトラック」が敵の指数に追加されました。
- クリック可能なテレポーテーションを備えたナビゲーションを容易にするために、ロビーにワールドマーカーが追加されました。
- 自動能力は、アクティブにならない場合に再び使用できるまで待機します。
- Normize NPCはバレンタインに変更されました。
- アイテムフレームをクリックすると、アイテムツールチップアニメーションが改善されました。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
- ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- これで、ユニットUIの上部に表示される「お気に入りの」ユニットができます。
- 3つの追加のユニットストレージ拡張が金で利用可能で、合計6つ。
- 追加のチームスロット、合計8チーム。
- いくつかの希少性勾配が改良されました。
- ローディングサークルが改良されました。
- 自動チャット翻訳をサポートするRobloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
- 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。
...そしてもっと!
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得しませんでした。
- Haruka Rinのアニメーションがそれ自体で再生され、アップグレード時にスピードアップを修正しました。
- 十分な開始金がある場合は、ユニットとスワップチームを配置する機能を修正しました(トーナメント11で発生しました)。
- プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
- Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
- いくつかの能力のためにネガティブになる能力タイマーを固定しました。
- バトルパスを修正したUIアイコンは、品質が低いと見なされました。
- バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウを修正しました。
- ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
- オフセットであるお金を稼いだテキストを修正しました。
- マッチに表示されない運命マウントを修正しました。
- ワールドラインの読み込み画面の既知のインスタンスを修正して、間違ったマップを表示することがありました。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- ステージ情報の固定アイテム/通貨UIは常に18倍の所有者として表示されます。
- ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
- 固定されたスチールボールランアクト4〜5人の産卵プレーヤーは、マップの誤った側にあります。
- コンソールのメインゲームの設定UIのleaveed keybindを機能させました。
- UIボーダーから伸びるリーダーボードUIステージの選択を修正し、スクロールフレームに置き換えました。
- ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。
...そしてもっとたくさん!