MaisonNouvellesPatch 1,4 avoué ajoute le mode arachnophobie, dévoile 2025 feuille de route
Patch 1,4 avoué ajoute le mode arachnophobie, dévoile 2025 feuille de route
May 25,2025Auteur: Caleb
Obsidian Entertainment a dévoilé une feuille de route post-lancement 2025 pour avouer aux côtés des notes de pièce détaillées pour sa mise à jour 1.4 . Ces mises à jour promettent d'enrichir l'expérience de ce RPG fantastique, qui a déjà captivé les fans avec son monde immersif et son gameplay engageant.
Les derniers détails ont été partagés sur le site Web de l'obsidienne , offrant un aperçu de l'avenir de l'avoue. La mise à jour 1.4 introduit une gamme d'améliorations, y compris un mode d'arachnophobie qui transforme les araignées menaçantes en blobs sans visage moins intimidants, ainsi que des améliorations de l'exploration de la carte. Cependant, c'est la feuille de route qui excite vraiment, décrivant les plans ambitieux de l'obsidienne pour 2025.
Feuille de route avouée en 2025. Image gracieuseté de Obsidian Entertainment.
Obsidian a prévu trois mises à jour majeures pour avoué tout au long de 2025. La première mise à jour, déjà en direct avec la version 1.4, comprend non seulement le mode arachnophobie, mais également la prise en charge de la souris et du clavier sur Xbox, une disponibilité accrue de matériaux d'or et d'artisanat, des ajustements d'équipement et une nouvelle fonction de camp de partis. Pour ceux qui ont encore exploré l'EORA, la mise à jour d'été promet des améliorations de cuisine et d'artisanat, de nouvelles interactions PNJ, des armes et des armures supplémentaires et des marqueurs de carte personnalisés, ajoutant encore plus de profondeur au gameplay.
La mise à jour d'automne, définie pour être la plus substantielle à ce jour, présentera des fonctionnalités très attendues telles que New Game Plus et un mode photo. Parallèlement à ceux-ci, les joueurs peuvent attendre avec impatience un nouveau type d'arme, la possibilité de changer l'apparence dans le jeu, plus de préréglages de personnages et un support linguistique amélioré. Obsidian a spécifiquement répondu aux besoins des joueurs en Corée, au Japon et aux régions francophones, s'engageant dans les versions localisées et les améliorations continues.
«Nous voulons également reconnaître nos joueurs en Corée, au Japon et aux régions francophones», a expliqué Obsidian. «Nous savons à quel point il est important de vivre un jeu dans votre langue préférée, et nous travaillons activement sur des versions localisées pour coréen et japonais, ainsi que des améliorations continues pour le français. Nous nous engageons à fournir ces mises à jour dès qu'elles sont prêtes, et nous apprécions profondément votre patience et votre soutien alors que nous nous assurons de répondre à la qualité que vous méritez.»
AVOWED lancé le 18 février 2025 et est disponible sur PC et Xbox Series X | S, ainsi que par le jeu de jeu. L'obsidienne taquine que "j'ai hâte de vous montrer quelle est la prochaine." Pour un aperçu complet de la mise à jour AVOWED 1.4, y compris toutes les nouvelles fonctionnalités et corrections de bogues, consultez les notes de mise à pied complètes ci-dessous. De plus, cliquez ici pour découvrir l'une de ses quêtes secondaires secrètes et cruciales.
Remarque: les spoilers potentiels ont été mis en évidence en gras.
Mise à jour avouée 1.4 Notes de mise
Salutations envoyées,
Nous voulons prendre un moment pour vous remercier pour vos rapports continus, vos commentaires, vos suggestions et votre patience. Vos idées sont précieuses pour nous et nous apprécions le temps et les efforts que vous consacrez à partager vos expériences avec nous.
Sans plus tarder, les notes de marge 1.4 sont maintenant prêtes à en profiter!
Merci de faire partie de notre communauté - nous apprécions votre soutien et nous nous réjouissons de partager plus avec vous à l'avenir!
- L'équipe avouée
Caractéristiques et améliorations! Mode sûr de l'arachnophobie Le mode arachnophobie très demandé est maintenant disponible en avoué! Vous pouvez activer cette option dans le menu d'accessibilité pour remplacer toutes les araignées du jeu par de petites sphères brandissant des épées. Veuillez noter que même si leur apparence est «plus conviviale», ils restent tout aussi mortels!
Points forts de la communauté
Une fois qu'un joueur a exploré presque toutes les zones accessibles sur une carte, le brouillard de la guerre pour toute la carte sera automatiquement effacé. En entrant dans une ville sur une carte terrestre (par exemple, dans le nord de Paradis à Dawnshore), la section correspondante de la carte Overland sera désormais révélée. Le rayon de nettoyage du brouillard pendant l'exploration a été considérablement augmenté, permettant aux joueurs de découvrir plus de la carte au fur et à mesure qu'ils se déplacent. Les bestioles peuvent désormais être tuées et avoir une chance de laisser tomber le butin. Les joueurs peuvent maintenant attendre pour passer l'heure (cycle de jour / nuit) dans le camp de fête. Soul Pod Throwables dissipe désormais illusion, à l'exception de l'entrée de Ryngrim, qui nécessite toujours l'interaction de Yatzli. Ajout d'une option de paramètres pour afficher des coffres sur le minimap. Ajout d'une option de réglage pour permettre l'annulation d'attaques d'alimentation avec l'arc et l'arquebus.
Améliorations de la réactivité mondiale
Les flèches tomberont désormais naturellement et touchent le sol. L'eau réagit désormais avec des éclaboussures et des ondulations lorsque les joueurs y entrent ou y tirent des armes.
Ajustements d'économie et de butin
Les créatures tombent désormais du butin lorsqu'ils sont tués. Ajout de plus d'armes pour piller tout au long du jeu, y compris beaucoup qui sont pré-améliorés (+1, +2, versions +3). Augmentation des récompenses monétaires pour les quêtes et l'exploration des chemins principaux. Les petits conteneurs de butin, tels que les sacs à dos et les boîtes de verrouillage, peuvent désormais contenir des objets plus grands comme le gilet articulation du corps et des armes plus grandes, conduisant à des gouttes plus réparties. A augmenté de manière significative le taux de baisse des pièces de créature (qui peut désormais également être utilisé pour la mise à niveau de grimoires). A augmenté le taux de baisse des armes de niveau supérieur dans les régions ultérieures. Listes de butin mises à jour pour inclure un peu plus de matériaux de mise à niveau.
Améliorations UI / UX
Ajout d'un effet visuel et d'un indicateur d'interface utilisateur pour aider les joueurs à localiser les compagnons abattus pendant le combat. Activé l'invite d'interaction "Talk" pour les compagnons. Ajout de la prise en charge de la souris et de l'entrée du clavier sur Xbox. Mise à jour de l'art de l'écran de chargement des cartes Dawnshore et Fort Northreach. Ajout d'une option «Auto Detect» au menu graphique pour trouver et définir les paramètres recommandés pour votre matériel. Ajout de la prise en charge de la génération de trame NVIDIA DLSS (pour les GPU de la série RTX 40 et 50). Ajout d'un bouton "Read All" au journal; Chaque onglet (quêtes, documents et tutoriels) a désormais son propre bouton dédié.
Mises à jour de combat
Les ennemis deviennent désormais choqués plus rapidement lorsqu'ils se tenaient dans l'eau. Les pièces de créature peuvent désormais être utilisées pour mettre à niveau les grimoires.
Améliorations compagnons
Les compagnons gagnent désormais des points de capacité tous les 3 niveaux au lieu de tous les 4 niveaux, augmentant leur maximum de 8 à 11. Les joueurs recevront automatiquement les points supplémentaires lors de la mise à jour.
Comportement ennemi
La vitesse de conscience de l'ennemi s'ajuste désormais dynamiquement en fonction de leur distance avec le joueur - les ennemis plus proches détectent les joueurs plus rapidement, tandis que les ennemis distants réagissent plus lentement.
Mises à jour uniques des articles
Mise à jour des statistiques sur de nombreux articles uniques tout au long du jeu: la veste de brigandine-norme: augmentation du taux de régénération. Influence de la civilisation: une réduction accrue des dégâts contre les bêtes, les primordiaux et les Wilders à 10%. Berath's Blessed Ward: une réduction accrue des dégâts contre les navires à 20%. Bande de chitine: augmentation des dégâts de réduction des bêtes à 20%. Le quartier de Nimanna: une réduction accrue des dégâts par rapport aux esprits à 20%. Anneau sauvage et fils des fidèles: une régénération accrue de la santé de 0,05 à 0,5. Brigandine Jack de troisième-né: augmentation de la régénération de la santé de 0,05 à 0,8. Foi et conviction: augmentation de la régénération de l'essence de 0,05 à 0,1.
Les enchantements remontent
Remplacez les enchantements de capacité de transport obsolètes sur certains articles uniques par de nouveaux buffs de statistiques: bottes du maçon / portier: +2 Might. Swallowtail de l'animancer / sachets à énergie Stelgaer: +2 dextérité. Le fardeau de Packmule / Mule Honorbound: +1 pourrait, +2 Constitution. Tanton Family Brigandine / Tranton Tenacité: +2 Might. Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve. Bottes-nés / Boon de l'explorateur: +3 Constitution, + 10% de vitesse de déplacement.
Correction de bugs de clé
Utilisation limitée du processeur lors de l'écran «compilation des shaders» pour améliorer la stabilité dans tous les processeurs. Correction d'un problème où les ombres des waypoints passés pourraient rester coincés au début du chemin d'entrée de Naku Kubel. Les morceaux de totem entrent désormais correctement dans l'inventaire du joueur au lieu de la réserve de fête lorsqu'ils sont ramassés. Des cas résolus où certains effets totémiques cesseraient de fonctionner après une conversation ou une cinématique. Le conduit de Minoletta interagit désormais correctement avec la capacité de maîtrise des bagues. Correction d'un problème où les compagnons pourraient être retirés du parti, entraînant des conversations et des quêtes brisées. L'interface utilisateur des vitaux ennemis a été mis à jour pour toujours rester correctement positionné au-dessus des ennemis, empêchant l'écrasement occasionnel. La statue du domaine de Ryngrim reste désormais interactable même si le joueur interagissait auparavant sans faire progresser la quête. Une quête de fin prématurée déclenche désormais correctement l'objectif final et ne se cache plus dans des conditions rares. La réalisation de certaines quêtes sur les sauvegardes plus âgées compte désormais correctement pour la réussite du Pentimel . Correction d'un problème où l' armure adaptée à la quête Wilds pourrait rester coincée à l'étape "Rassemblez des matériaux". A reconnu l'option FidelityFX 3 aux paramètres graphiques pour les utilisateurs de la carte graphique AMD. La liaison de la volonté de défilement aux emplacements des barres HotBar 1 à 6 fonctionne maintenant correctement après le redémarrage du jeu. Capacité de liaison Les emplacements aux touches 7, 8, 9 ou 0 ne jette plus une capacité supplémentaire involontaire du menu radial. Les joueurs ne rencontreront plus les Dreamthralls Unkillable à l'extérieur de Thirdborn.
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