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Vaincre la vipère dans le premier Berserker: Khazan - Stratégies révélées

Apr 15,2025 Auteur: Sadie

Dans l'univers * Dungeon Fighter Online *, le Dragonkin est depuis longtemps un formidable adversaire pour les héros, et ce défi se poursuit dans * le premier Berserker: Khazan *. Les joueurs doivent aborder les rencontres avec prudence, surtout face à la vipère. Si vous avez du mal et que vous avez besoin de conseils sur la façon de battre la vipère dans * le premier Berserker: Khazan *, suivez ces stratégies.

Phase 1

Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan Phase 1

Source de l'image: Nexon via l'évasion

The Viper, un dragonkin de haut rang créé par Hismar, est conçu pour diriger les dragons vaincus et provoquer le chaos. Ce formidable ennemi peut être difficile même sans tirer sur le pouvoir de Hismar. Pour préparer, configurez vos compétences pour votre arme choisie et invoquez l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes du patron pour un soutien supplémentaire.

Lorsque vous faites face à la vipère, soyez vigilant pour les attaques suivantes:

  • Un combo à trois coups sûrs commençant par deux coups de couteau et concluant par un swing de lance.
  • Un combo à deux coups de lance à deux coups de gauche de gauche à droite.
  • Un grand balayage suivi d'un saut, puis lançant la lance jusqu'à deux fois. Soyez prudent de l'arme de retour.
  • Un combo à quatre coups sûrs avec une lance tournante, suivi de balayages dans les deux sens.

La chronométrage de vos blocs et l'exécution de gardes parfaits épuiseront rapidement l'endurance de la vipère. Continuez la pression avec des attaques continues et des attaques brutales lorsque des opportunités se présentent. L'esprit de plaidoyer peut servir de leurre utile. À environ la moitié de la santé, la vipère rugira et invoquera une tornade d'énergie. Éloignez-vous pour éviter d'être tiré.

Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan Phase 1 Tornado

Source de l'image: Nexon via l'évasion

Après l'explosion d'énergie, surveillez son slam slam. La vipère utilisera également une attaque de Grab, signalée par la pointe de lance clignotante; esquive à droite pour l'éviter. De plus, il utilisera une nouvelle attaque à distance où la lance tourne verticalement, suivie d'une paire d'attaques de saut.

Toutes les attaques précédentes seront désormais plus puissantes avec des coups supplémentaires, donc un blocage constant est crucial. Si vous pouvez exécuter une garde parfaite sur le coup final de son combo à cinq coups sûrs, vous parcourerez le boss, créant une opportunité de dégâts importants.

Une fois que vous avez épuisé sa santé, la vraie bataille commence.

Phase 2

Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan Phase 2

Source de l'image: Nexon via l'évasion

Dans cette phase, la vipère exploite le pouvoir de Hismar, devenant encore plus dangereuse avec une barre de santé entièrement restaurée. Il utilise son bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, et une épée géante pour les barres obliques. Quand il rugit, se prépare à deux attaques de bras de grande envergure suivies d'une attaque en rafale. Utilisez une contre-attaque pour l'étourdir, ouvrant une fenêtre pour attaquer.

Réduisez sa santé à mi-chemin, et la vipère invoquera une tempête, assombrissant l'arène. Chaque fois que la foudre clignote, il sautera vers vous pour attaquer. Cette séquence se répétera plusieurs fois, se terminant par une charge et un uppercut. Parade ou esquiver ces mouvements et exploiter son comportement agressif. La vipère ajoutera également un slam slam à ses attaques, alors ajustez votre position en conséquence.

Surveillez attentivement votre endurance pour éviter l'épuisement et la vulnérabilité pendant les combos soutenus de la vipère. Vaincre le boss vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, plusieurs objets de seigneur tombé et l'anneau du chasseur.

Avec ces conseils, vous devriez être mieux équipé pour conquérir la vipère dans * le premier berserker: khazan *. Pour plus d'aide avec le jeu, visitez l'évasion.

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