George RR Martin a laissé tomber l'indice le plus alléchant sur la possibilité d'un film d'Elden Ring, mais il a également reconnu un obstacle important à son implication potentielle dans un tel projet. Le cerveau derrière le monde épique de Game of Thrones a prêté ses prouesses de construction du monde à la bague Elden de Traftware, qui est devenue un succès à succès en 2022. À la fois depuis les efforts de marketing, avec les crédits de Game, affichant que l'univers Elden Ring a été co-créé par Hidetware de CideaKa Miyce de TromeSoftware par Trometware de Trometware Miyce Universy de Rontewa. George RR Martin.
Lorsqu'on lui a demandé par IGN lors de l'IGN Fan Fest 2025 sur son intérêt à contribuer à une suite potentielle d'Elden Ring, Martin a intelligemment contourné la question, mais a fait allusion à une adaptation cinématographique. "Eh bien, je ne peux pas en dire trop à ce sujet, mais on parle de faire un film à partir d'Elden Ring", a-t-il révélé.
Ce n'est pas la première fois que Martin taquinait les fans avec la perspective d'un film d'Elden Ring. Le président de Software, Hidetaka Miyazaki a également exprimé son ouverture à l'idée, bien qu'avec une mise en garde. "Je ne vois aucune raison de nier une autre interprétation ou adaptation d'Elden Ring, un film par exemple", a déclaré Miyazaki au Guardian . "Mais je ne me pense pas, ou depuis Software, j'ai les connaissances ou la capacité de produire quelque chose dans un support différent."
Miyazaki a souligné la nécessité d'un "partenaire très fort" pour donner vie à un tel projet, soulignant l'importance de la confiance et de l'alignement dans la vision. "Nous devions créer beaucoup de confiance et d'accord sur tout ce que nous essayons de réaliser, mais il y a un intérêt, c'est sûr", a-t-il ajouté.
Cependant, l'implication de Martin dans un film d'Elden Ring pourrait être limitée en raison de son engagement continu envers son roman tant attendu, The Winds of Winter. "Nous verrons si [le film Elden Ring] arrive et quelle était l'étendue de mon implication, je ne sais pas", a-t-il déclaré à IGN. "J'ai encore quelques années avec mon dernier livre, ce qui limite également la quantité de choses que je peux faire."
Les fans de la série A Song of Ice and Fire de Martin attendent avec impatience les vents de l'hiver, le sixième livre de la saga, depuis plus d'une décennie. Martin lui-même a reconnu les retards et le scepticisme entourant son achèvement. "Malheureusement, j'ai 13 ans de retard. Chaque fois que je dis cela, je suis [comme]:" Comment pourrais-je avoir 13 ans de retard? " Je ne sais pas, ça arrive un jour à la fois ", a-t-il admis en décembre.
Malgré les défis, Martin reste attaché à son travail. "Mais c'est toujours une priorité", a-t-il insisté. "Beaucoup de gens écrivent déjà des nécrologies pour moi. [Ils disent]" Oh, il ne sera jamais fini. " Peut-être qu'ils ont raison.
L'attente pour les vents de l'hiver a été de plus en plus décourageante, en particulier depuis le dernier livre, une danse avec des dragons, a été publiée en 2011, la même année HBO a lancé la série immensément populaire Game of Thrones, qui a attiré encore plus d'attention sur le monde de Martin de Westeros.
En réfléchissant à son travail avec FromSoftware, Martin a partagé des informations sur son rôle dans la formation de l'univers d'Elden Ring. "Quand ils sont venus vers moi, depuis Software, ils voulaient le monde. Ils savaient que l'action d'Elden Ring dans laquelle les joueurs se retrouveraient dans le« présent ». Mais quelque chose avait créé ce présent, a créé ce monde. à ign.
Martin a également souligné la nature collaborative du projet, notant le processus itératif entre lui et l'équipe de FromSoftware. "Il était intéressant de noter que l'équipe s'est envolée et que nous avions un certain nombre de séances et qu'ils retournaient en arrière et faisaient leur magie, puis ils reviendraient ici quelques mois plus tard et me montraient ce qu'ils avaient, ce qui était toujours incroyable de voir ce qu'ils ont trouvé."
Lorsqu'on lui a demandé si tout son matériel était utilisé dans le jeu ou s'il y avait plus pour les futurs projets, Martin a répondu: "Oui, je pense que surtout lorsque vous construisez dans le monde, il y a toujours plus que vous voyez à l'écran. Et c'est vrai pour toutes ces grandes fantasmes épiques.