
Mastering * Kingdom Come: Deliverance 2 * implique de naviguer dans un réseau complexe de statistiques, et la vision est celle qui laisse souvent les joueurs se gratter la tête. Ce guide décompose tout ce que vous devez savoir sur cette statistique cruciale.
Table des matières
- Qu'est-ce que la vision dans le royaume Come: Deliverance 2?
- Comment diminuer la vision
Qu'est-ce que la vision dans le royaume Come: Deliverance 2?
Visible dans * Royaume Come: Deliverance 2 * dicte combien Henry se démarque dans son environnement. Une forte vision vous rend facilement reconnaissable, vous signalant rapidement comme une menace potentielle ou un criminel. Cette statistique est intrinsèquement liée à votre visibilité, ce qui a un impact significatif sur votre capacité à rester non détecté tout en se faufilant.
La haute évidence signifie que Townsfolk vous remarquera plus facilement, ce qui rend la furtivité presque impossible. Gardez cela à l'esprit lorsque vous planifiez vos escapades.
Comment diminuer la vision
Généralement, vous voudrez maintenir votre point de vue faible. Voici comment y parvenir:
- Embrassez une habitude des vêtements: Évitez les couleurs vives et les équipements ou l'armure coûteux. Les beaux vêtements vous feront vous démarquer. Plus vous ressemblez à un paysan, moins vous êtes remarquable.
Cependant, il y a un compromis. Le port de vêtements très conscients offre des avantages. La tenue coûteuse stimule souvent la parole et le charisme, aidant les chèques de dialogue. En regardant la partie d'une noble autorité et respect, contrairement aux vêtements en lambeaux.
La clé est l'équilibre. Pensez à se transformer en vêtements plus fins avant des conversations cruciales, puis à revenir à une tenue moins visible pour l'exploration et la furtivité.
Cela couvre les éléments essentiels de la vision dans * Royaume Come: Deliverance 2 *. Pour plus de * Kingdom Come: Deliverance 2 * Guides et conseils, y compris la fin de la Bad Blood Quest et la localisation de l'épée de l'ermite, assurez-vous de vérifier l'Escapiste.