Dans Tower Blitz, vous commencez avec un seul type de tour, mais en progressant, vous débloquez une variété de tours, chacune avec ses forces et faiblesses uniques. Pour optimiser votre stratégie, voi
Auteur: SavannahEn lisant:9
L'une des caractéristiques remarquables de * Elden Ring * a toujours été sa flexibilité pour permettre un large éventail de styles de jeu. Pour moi, l'une des constructions les plus satisfaisantes tourne autour de la maximisation de la force et de la brandisse de la plus grosse arme possible - des ennemis en train de se réconcilier avec de puissantes attaques de saut qui brisent leur posture et leurs lourdes frappes qui semblent incroyablement gratifiantes. Si cela ressemble à votre genre de gameplay, alors vous allez adorer la classe Raider de * Nightreign *. (Découvrez la vidéo ci-dessous pour un examen plus approfondi.)
Alors que The Guardian est une autre classe tanky et basée sur la force connue pour ses capacités défensives, y compris un bouclier de départ et un ultime qui protège l'ensemble du parti - le Raider adopte une approche complètement différente. Cette classe est construite uniquement pour l'offensive, offrant une puissance brute sans compter sur la défense.
La capacité la plus unique du Raider est * ripostante *, qui, à première vue, peut sembler décevante - un simple stomp à double étape, les dégâts physiques et la rupture d'équilibre. Cependant, la vraie force réside dans le trait passif du Raider: il ne peut pas être renversé tout en effectuant * Retorse *. Cela en fait un mécanisme de comptoir extrêmement efficace, vous permettant d'absorber les attaques entrantes sans tressaillement. Le deuxième Stomp évolue également avec les dégâts que vous absorbez, se transformant en un punch dévastateur qui peut déferler les plus grands ennemis s'ils vous frappent pendant l'animation.
La capacité ultime du Raider, * Totem Stela *, le voit claquer le sol, invoquant un totem massif qui éclate vers l'extérieur, infligeant de lourds dommages à effet d'effet. Au-delà de son impact immédiat, le totem reste sur le champ de bataille en tant que structure grimpable - offrant à la fois un positionnement tactique et une zone sûre pour vous et vos coéquipiers. De plus, il accorde une augmentation des dégâts à l'échelle de l'équipe, ce qui en fait l'un des ultimes les plus stratégiques à déployer dans le combat de groupe. Comme pour tous les * Nightreign * Ultimates, * Totem Stela * peut complètement changer l'élan de la bataille en votre faveur.
De toutes les classes que j'ai testées dans * Nightreign *, le Raider était de loin le plus agréable. Il commence par la Greavtaxe * du Raider du * Raider *, une arme solide infusée au feu qui apporte déjà une utilité par sa compétence * Endure * - ce qui vous permet d'absorber les coups ennemis lorsque * riposte * est en recharge. Cela dit, au fur et à mesure que le jeu progresse et que les nuits deviennent plus sombres, vous voudrez certainement passer à quelque chose de plus grand. Après tout, le Raider brille les plus brillants lorsqu'il balançait les armes les plus grandes et les plus à l'échelle de la force disponibles.
Ce qui distingue vraiment le Raider, c'est à quel point il s'adapte aux scénarios de combat en solo. Ses souvenirs - que nous explorerons plus tard ce mois-ci - impliquent souvent des duels en tête-à-tête gladiateurs, offrant un changement rafraîchissant par rapport aux combats de boss standard et renforçant le style de jeu agressif et de la tête de la classe.
Cela enroule notre aperçu pratique des classes * Nightreign *. Restez à l'écoute tout au long du mois pour une couverture plus approfondie de * Elden Ring: Nightreign *, y compris des plongées profondes dans la mécanique, les entretiens de développeurs, et plus encore dans le cadre de l'IGN.