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Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN Primero
Jun 30,2025Autor: Savannah
Una de las características destacadas de * Elden Ring * siempre ha sido su flexibilidad para permitir una amplia gama de estilos de juego. Para mí, una de las construcciones más satisfactorias gira en torno a maximizar la fuerza y empuñando el arma más grande posible, reduciendo enemigos con poderosos ataques de salto que rompen su postura y fuertes ataques que se sienten increíblemente gratificantes. Si esto suena como tu tipo de juego, entonces te encantará la clase Raider de *Nightreign *. (Mira el video a continuación para una mirada más cercana).
Mientras que The Guardian es otra clase tanque, basada en la fuerza conocida por sus capacidades defensivas, incluida un escudo inicial y un último que protege a todo el partido, el Raider adopta un enfoque completamente diferente. Esta clase está construida puramente para la ofensiva, entregando poder bruto sin depender de la defensa.
Habilidad central de Raider: represalias
La habilidad más singular del asaltante es *represalias *, que a primera vista puede parecer decepcionante, un simple doble pisotón que inflige daño físico y ruptura de equilibrio. Sin embargo, la verdadera fuerza se encuentra en el rasgo pasivo del asaltante: no puede ser derribado mientras realiza *represalias *. Esto lo convierte en un contador mecánico extremadamente efectivo, lo que te permite absorber los ataques entrantes sin estremecer. El segundo pisoteo también escala con el daño que absorbes, transformándose en un golpe devastador que puede tambalearse incluso a los enemigos más grandes si te golpean durante la animación.
Habilidad definitiva: Totem Stela
La máxima habilidad del asaltante, *Tótem Stela *, lo ve golpear el suelo, convocando un tótem masivo que estalla hacia afuera, causando fuertes daños en el área de efecto. Más allá de su impacto inmediato, el tótem permanece en el campo de batalla como una estructura ascendente, ofreciendo tanto el posicionamiento táctico como una zona segura para usted y sus compañeros de equipo. Además, otorga un impulso de daño en todo el equipo, lo que lo convierte en uno de los ultimados más estratégicos para implementar en el combate grupal. Como con todos * Nightreign * Ultimates, * Totem Stela * puede cambiar completamente el impulso de la batalla a tu favor.
Por qué se destaca el asaltante
De todas las clases que he probado en *Nightreign *, el asaltante fue, con mucho, el más agradable. Comienza con el *Raider Greavtaxe *, un arma sólida infundida con fuego que ya trae cierta utilidad a través de su habilidad *perdura *, lo que te permite absorber los golpes enemigos cuando *represalias *está en el tiempo de reutilización. Dicho esto, a medida que avanza el juego y las noches se vuelven más oscuras, definitivamente querrás actualizar a algo más grande. Después de todo, el asaltante brilla más brillante cuando balancea las armas más grandes y de escala de fuerza disponibles.
Lo que realmente distingue al Raider es qué tan bien se ajusta a escenarios de combate en solitario. Sus recuerdos, que exploraremos más a finales de este mes, a menudo involucran duelos de gladiadores, ofreciendo un cambio refrescante de las peleas de jefes estándar y reforzando el estilo de juego agresivo y de la clase.
Eso envuelve nuestra vista previa práctica de las clases * Nightreign *. Estén atentos durante todo el mes para obtener una cobertura más profunda de *Elden Ring: Nightreign *, incluyendo inmersiones profundas en mecánica, entrevistas de desarrolladores y más como parte de IGN primero.
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