Em Tower Blitz, você começa com um único tipo de torre, mas conforme avança, desbloqueia uma variedade de torres, cada uma com pontos fortes e fracos únicos. Para otimizar sua estratégia, aqui está um
Autor: SavannahLeitura:9
Um dos recursos de destaque do * Elden Ring * sempre foi sua flexibilidade para permitir uma ampla gama de estilos de jogo. Para mim, uma das construções mais satisfatórias gira em torno do máximo de força e empunhando a maior arma possível - esmagando inimigos com poderosos ataques de salto que quebram sua postura e greves pesadas que parecem incrivelmente gratificantes. Se isso soa como o seu tipo de jogabilidade, você vai adorar a classe Raider de *Nightreign *. (Confira o vídeo abaixo para obter mais de perto.)
Enquanto The Guardian é outra classe de tanque e baseada em força, conhecida por suas capacidades defensivas-incluindo um escudo inicial e um final que protege toda a parte-o atacante adota uma abordagem completamente diferente. Esta aula é construída apenas para ofensa, fornecendo energia bruta sem depender da defesa.
A habilidade mais exclusiva do Raider é *retaliar *, que à primeira vista pode parecer assombrosa - um simples golpe duplo causando danos físicos e uma pausa de equilíbrio. No entanto, a verdadeira força está na característica passiva do Raider: ele não pode ser derrubado enquanto executa *retaliar *. Isso o torna um contra -mecânico extremamente eficaz, permitindo que você absorva ataques recebidos sem vacilar. O segundo Stomp também escala com os danos que você absorve, transformando -se em um soco devastador que pode cambalear até os maiores inimigos se eles o atingirem durante a animação.
A capacidade final do Raider, *Totem Stela *, o vê batendo o chão, convocando um totem maciço que irrompe para fora, causando danos pesados na área de efeito. Além de seu impacto imediato, o totem permanece no campo de batalha como uma estrutura escalvível - oferecendo posicionamento tático e uma zona segura para você e seus companheiros de equipe. Além disso, concede a um aumento de danos em toda a equipe, tornando-o um dos ultimatos mais estratégicos a serem implantados em combate em grupo. Assim como todos * Nightreign * ultimates, * Totem Stela * pode mudar completamente o momento da batalha a seu favor.
De todas as aulas que testei em *Nightreign *, o Raider foi de longe o mais agradável. Começa com a *Greavtaxe *do *Raider *, uma arma sólida com infusão de fogo que já traz alguma utilidade por meio de sua habilidade *suporta *-deixar que você absorve os acertos inimigos quando *retaliar *está em recarga. Dito isto, à medida que o jogo avança e as noites ficam mais sombrias, você definitivamente vai querer atualizar para algo maior. Afinal, o Raider brilha mais brilhante ao balançar as maiores e mais armas de escala de força disponíveis.
O que realmente diferencia o Raider é o quão bem ele se encaixa nos cenários de combate solo. Suas lembranças-o que exploraremos ainda mais no final deste mês-geralmente envolvem duelos individuais gladiadores, oferecendo uma mudança refrescante das lutas de chefes padrão e reforçando o agressivo e o primeiro estilo de jogo da classe.
Isso encerra nossa prévia prática das classes * Nightreign *. Fique ligado durante todo o mês para obter uma cobertura mais aprofundada do *Elden Ring: Nightreign *, incluindo mergulhos profundos em mecânica, entrevistas de desenvolvedores e muito mais como parte da IGN primeiro.
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