다음은 원래 구조 및 형식을 유지하면서 Google SEO에 최적화 된 기사의 개선 된 버전입니다. 원래 2010 년에 Xbox Live와 경쟁하도록 설계된 무료 서비스로 2010 년에 출시되었습니다. PlayStation Plus는 수년에 걸쳐 주요 변환을 거쳤습니다. 오늘은 가입입니다.
작가: Savannah독서:0
* elden ring *의 눈에 띄는 기능 중 하나는 항상 광범위한 플레이 스타일을 허용하는 유연성이었습니다. 저에게 가장 만족스러운 빌드 중 하나는 힘을 최대한 활용하고 가능한 가장 큰 무기를 휘두르는 데 방해가됩니다. 이는 자세를 깨는 강력한 점프 공격과 엄청나게 보람있는 느낌을주는 강력한 점프 공격으로 적을 부딪칩니다. 이것이 당신의 종류의 게임 플레이처럼 들리면, 당신은 *nightreign *의 Raider 클래스를 좋아할 것입니다. (자세한 내용은 아래 비디오를 확인하십시오.)
Guardian은 시작 방패와 전체 파티를 보호하는 궁극의 수비 능력으로 알려진 또 다른 탱키의 강도 기반 계급이지만 Raider는 완전히 다른 접근 방식을 취합니다. 이 클래스는 순전히 공격을 위해 구축되어 방어에 의존하지 않고 원자력을 제공합니다.
레이더의 가장 독특한 능력은 *보복 *이며, 언뜻보기에는 압도적으로 보일 수 있습니다. 그러나 실제 강점은 침입자의 수동적 특성에 있습니다. 그는 *보복 *을 수행하는 동안 쓰러 질 수 없습니다. 이로 인해 매우 효과적인 카운터 정비공이되어 들어오지 않고 들어오는 공격을 흡수 할 수 있습니다. 두 번째 스톰은 또한 당신이 흡수하는 손상으로 비늘을 비축하여 애니메이션 중에 당신을 때리면 가장 큰 적조차도 비틀 거리게 할 수있는 파괴적인 펀치로 변모합니다.
침입자의 궁극적 인 능력 인 *토템 스텔라 *는 그에게 땅을 때리는 것을보고, 바깥쪽으로 분출하는 거대한 토템을 소환하여 많은 영향 영역 피해를 입 힙니다. 즉각적인 영향을 넘어서, 토템은 전장 포지셔닝과 당신과 당신의 팀원들에게 안전한 지대를 전달하는 등반 구조로 전장에 남아 있습니다. 또한 팀 전반의 피해를 입히고 그룹 전투에서 가장 전략적인 최후의 최후 중 하나입니다. 모든 * nightreign * 궁극적 인 것과 마찬가지로, * 토템 stela *는 전투의 추진력을 당신의 호의로 완전히 바꿀 수 있습니다.
내가 *nightreign *에서 테스트 한 모든 수업 중에서, 레이더는 가장 즐거웠습니다. 그것은 *Raider 's Greavtaxe *로 시작합니다.이 무기는 *Endure *Skill을 통해 이미 유틸리티를 가져다주는 견고한 소방 주입 무기로 시작합니다. 즉, 게임이 진행되고 밤이 어두워지면서 더 큰 것으로 업그레이드하고 싶을 것입니다. 결국, 레이더는 사용 가능한 가장 크고 가장 강도 스케일링 무기를 스윙 할 때 가장 밝게 빛납니다.
Raider를 진정으로 차별화하는 것은 솔로 전투 시나리오에 얼마나 잘 맞는지입니다. 이번 달 말에 더 자세히 살펴볼 의기는 종종 일대일 결투를 포함하여 표준 보스 싸움에서 상쾌한 변화를 제공하고 클래스의 공격적인 헤드 우선 플레이 스타일을 강화합니다.
그것은 * nightreign * 클래스의 실습 미리보기를 마무리합니다. Mechanics, Development Interviews 등에 대한 깊은 다이빙을 포함하여 *Elden Ring : Nightreign *의 심층적 인 범위를 보려면 한 달 내내 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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2025-07