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Kingdom Come II vend un énorme million en premier jour

Feb 26,2025 Auteur: Natalie

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée

Un succès retentissant sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges de la critique et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa sortie le 4 février 2025 - une réalisation importante éclipsant le jalon de neuf jours de son prédécesseur.

Les données de SteamDB révèlent un compte de joueurs simultanée culminant à 176 285 dans un délai de six heures, surpassant considérablement le plus haut de KCD1 de 96 069 joueurs. Soulignant en outre son succès, KCD2 a obtenu une position de premier plan parmi les jeux PlayStation dans les classements américains PS Store au moment de la rédaction de cet article.

OpenCritic a attribué à KCD2 une note "puissante", avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic de 97%.

Adommant les commentaires critiques et les réactions en ligne

Malgré la réception largement positive, KCD2 ne s'est pas passé sans ses critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est engagé directement dans des critiques négatives sur Twitter (X), abordant les écarts entre la note globale du jeu et certains scores aberrants à partir de points de vente spécifiques. Il a contré des critiques décrivant le gameplay comme un «slog», soulignant ce qu'il a perçu comme des incohérences dans leurs normes journalistiques.

Vávra a également répondu aux attaques en ligne ciblant l'inclusion par le jeu d'options romanes de même sexe. Il a contesté les critiques négatives des utilisateurs métacritiques étiquetant KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact", exhortant les fans à contrer les critiques négatives et à signaler l'activité de bot automatisée. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence de joueurs dans le vaste monde ouvert du jeu.

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