
Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera un titre premium. Plongez dans les détails du modèle de tarification du marathon et découvrez pourquoi les développeurs ont choisi d'exclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit

Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu n'adoptera pas de modèle gratuit, mais sera plutôt offert comme titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, les développeurs derrière Marathon, a dévoilé la date de sortie du jeu aux côtés d'une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix reste non divulgué, la communauté attend avec impatience des détails sur la façon dont le jeu sera monétisé.
Dans un épisode perspicace du podcast Friends Per Second diffusé le 14 avril, le réalisateur du marathon Joe Ziegler a précisé que Marathon ne sera pas gratuit. Il a souligné: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira continuellement d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."

Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à l'excellence. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix." Les fans spéculent activement sur les médias sociaux sur la gamme potentielle des prix du marathon. Cependant, Bungie a clarifié via un message Twitter (x) le 13 avril que bien que Marathon ne soit pas un titre à prix plein, il sera toujours classé comme un jeu premium. De plus amples détails sur les prix devraient être annoncés cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité

Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs. Il améliore l'expérience immersive mais introduit également le risque d'interactions toxiques. En raison de ces préoccupations, Bungie a décidé de ne pas mettre en œuvre le chat de proximité dans le marathon.
Dans une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la justification de cette décision. Il a dit: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."

Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement de jeu sûr et a reconnu l'absence actuelle d'une solution viable pour atténuer la toxicité associée au chat de proximité. Il a noté que même si cette fonctionnalité pouvait enrichir les interactions des joueurs, en particulier dans un tireur d'extraction, le potentiel d'expériences négatives l'emporte sur les avantages pour l'instant. Ziegler a conclu: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant nos articles connexes ci-dessous!