Maison Nouvelles Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mar 20,2025 Auteur: Sarah

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect . Cette restructuration consiste à réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA, permettant à BioWare de se concentrer uniquement sur son prochain jeu Mass Effect .

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que cette réorganisation, se produisant entre les cycles de développement majeurs, vise à redéfinir la structure opérationnelle du studio. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du soutien du studio. De nombreux employés de BioWare ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Bien qu'un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge du dragon soient confrontés à un licenciement potentiel, on leur propose des occasions de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.

La structure organisationnelle de BioWare a subi de nombreux changements ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre actuel des employés de BioWare reste non divulgué. EA a refusé de fournir des nombres spécifiques concernant les employés touchés, les licenciements ou la main-d'œuvre restante, mais a confirmé que le studio était correctement doté pour la phase de développement actuelle de l'effet de masse . Un porte-parole d'EA a souligné que le studio se concentrait auparavant sur l'âge du dragon: le Veilguard , avec un personnel dédié au prochain effet de masse . Maintenant, avec le Veilguard libéré, toutes les ressources sont dédiées à Mass Effect .

Le nouveau jeu Mass Effect , annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare hiérarchise un jeu à la fois. Certains développeurs précédemment affectés à Mass Effect ont été temporairement transférés à Dragon Age pour garantir son achèvement et reviennent maintenant au projet Mass Effect . Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse .

Cette restructuration fait suite à l'annonce d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a considérablement manqué des objectifs d'acquisition de joueurs (de près de 50%) et a contribué à une baisse des directives pour l'exercice, parallèlement aux résultats sous-performants de l'EA Sports FC 25 . L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.

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