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Comment atteindre Bloodmoon Island dans Divinity: Original Sin 2

Mar 29,2025 Auteur: Scarlett

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Bloodmoon Island est une région mystérieuse située dans le nord de la côte de Reaper, enveloppée d'intrigue et coupée du continent par un voile mortel de Deathfog. Le pont autrefois accumulé qui l'a connecté à la côte réside dans les ruines, rendant l'accès traditionnel à l'île apparemment impossible. S'aventurer sur Bloodmoon Island épaissit non seulement l'intrigue principale de la divinité: le péché d'origine 2, mais débloque également une multitude de quêtes secondaires supplémentaires.

Naviguer au-delà du Deathfog pour atteindre Bloodmoon Island peut être une tâche intimidante, car le jeu offre peu de conseils sur la façon de procéder. Voici un guide complet sur toutes les façons d'atteindre Bloodmoon Island et de poursuivre votre voyage dans Divinity: Original Sin 2.

Spirit Vision montre la voie

Le pont vers Bloodmoon Island, maintenant détruit, était autrefois une bouée de sauvetage le reliant au continent de Reaper's Coast, situé au nord-est de Cloiterwood, près des repaires de Jahan et de la sorcière Alice. En atteignant les restes du pont, vous trouverez le waypoint des champs de bois flotté à proximité.

Pour traverser le pont brisé, lancer Spirit Vision pour révéler ses segments brisés. Méfiez-vous, car certaines sections sont piégées, ajoutant de la complexité à votre traversée. Cependant, avec les bonnes compétences et éléments, vous pouvez surmonter ce défi:

  1. Gants de téléportation : acquis au début du jeu, ces gants permettent la téléportation sans avoir besoin de la compétence. Utilisez-les pour transporter vos compagnons à travers le pont, bien que laborieux.
  2. Compétences de translocation : des compétences comme Phoenix Dive, Cloak et Dagger et Tactical Retreat offrent des capacités de téléportation, essentielles pour traverser le pont cassé. Tous les membres du parti ne peuvent pas posséder ces compétences, d'où la nécessité de stratégies alternatives.
  3. Pyramides du téléporteur : Avec quatre de ces artefacts dans le jeu, vous pouvez vous déformer entre eux. Placez une pyramide dans l'inventaire d'un compagnon, laissez-les traverser en utilisant les compétences de translocation, et le reste de la fête peut ensuite se déformer à leur emplacement de l'autre côté.
  4. Voyage rapide : Si un membre du groupe ayant des compétences en translocation traverse le pont et découvre le Waypoint de Bloodmoon Island, le reste peut y voyager rapidement, contournant complètement le pont.

Prenez le ferry à travers le Deathfog

Pour les parties avec FANE, une méthode supplémentaire est disponible. En tant que personnage mort-vivant, Fane est à l'abri du Deathfog, le rendant uniquement adapté pour le traverser en toute sécurité.

Au nord-ouest de Cloiterwood, un ferry-victoire de mort offre un passage à travers le Deathfog à Bloodmoon Island. Cependant, c'est une promesse trompeuse; Tout le monde sauf Fane périra dans le Deathfog. Fane, cependant, peut prendre le ferry seul et atteindre l'île indemne. Une fois là-bas, il peut découvrir le Waypoint, permettant au reste de la fête de se rendre rapidement à Bloodmoon Island.

Prendre le ferry sans fane dans la fête

Sans fane dans votre groupe, utiliser le ferry pour traverser le Deathfog nécessite une planification minutieuse et l'utilisation de pyramides de téléporteur:

  1. Décarez votre fête et placez une pyramide de téléporteur dans l'inventaire de la compagnie à bord du ferry.
  2. Le compagnon mourra en atteignant la jetée de Bloodmoon Island.
  3. Utilisez la deuxième pyramide avec le reste du parti pour se déformer au compagnon décédé.
  4. Revivez le compagnon tombé avec un sort de résurrection ou faites défiler pour continuer votre aventure.

Si Fane ne fait pas partie de votre groupe, prendre le pont est la méthode la plus simple et la plus rapide pour atteindre Bloodmoon Island.

Il est crucial d'éviter d'attaquer le ferry-vivant, car il peut riposter avec un sort Deathfog, provoquant une mort instantanée à quiconque dans son aire de répartition. Si vous êtes tenté de le défier, assurez-vous d'abord d'économiser rapidement. Le vaincre donne un livre de compétence froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750 xp.

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