MaisonNouvellesLes meilleures compétences à prioriser pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Les meilleures compétences à prioriser pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Apr 13,2025Auteur: Skylar
Dans * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes offrent une expérience de jeu dynamique, et Yasuke, l'un des protagonistes, apporte un ensemble unique de compétences à la table. Pour les joueurs désireux de maximiser le potentiel de Yasuke dès le départ, voici un guide complet des meilleures compétences en début de jeu pour hiérarchiser chacun de ses types d'armes.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences vous permettent non seulement de défendre et de riposter efficacement, mais vous permettent également de frapper avec force tout en récupérant une perte de santé, vous assurant de rester en forme de combat tout au long des rencontres de combat.
Naginata
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences sont parfaites pour maintenir la distance tout en infligeant des dommages importants et des coups critiques, en particulier efficaces contre les groupes. Lorsque les ennemis se rapprochent, utilisez Impale pour nettoyer l'espace ou les rassembler pour des attaques ciblées.
Kanabo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec ces compétences, vous pouvez améliorer votre puissance d'attaque et votre vitesse, vous permettant de décimer les ennemis. Crushing Shockwave est particulièrement utile dans les scénarios de contrôle des foules, tandis que la colonne vertébrale peut vous acheter du temps pour la guérison et le regroupement avant d'exécuter une frappe au sol dévastatrice.
Teppo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Ces compétences font du Teppo un excellent outil pour lancer et conclure des batailles, en tirant parti de sa sortie de dégâts élevés. Les améliorations de la vitesse de rechargement et de la manipulation du temps fournissent un avantage stratégique, tandis que la surprise explosive et le tempo Teppo peuvent être utilisés pour créer de l'espace avant de passer à la mêlée pour le coup final.
Samouraï
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Yasuke peut exécuter des assassinats mortels, même sur les ennemis d'élite, avec ces compétences. La régénération assure une récupération constante de la santé après chaque mise à mort, tandis que la défense impénétrable offre une protection cruciale lorsque vous êtes dans un endroit serré.
Arc
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces à distance, même celles avec une armure, par une augmentation des carenations, une vitesse de rechargement et des capacités furtives.
C'est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke dans les premiers stades de * Assassin's Creed Shadows *. Pour plus de conseils et de stratégies, assurez-vous d'explorer des ressources supplémentaires à l'escapiste.
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