CDプロジェクト・レッドの開発者らは、Xbox Series S向け『ウィッチャー4』で60fpsのパフォーマンスを維持する上で重大な技術的困難があることを明かした。この制約はマイクロソフトのハードウェア要件に関する議論を呼び、ゲームのクエスト設計哲学についての洞察を提供している。ウィッチャー4 開発最新情報Xbox Series Sでの60fpsは重大な技術的課題に『ウィッチャー4』の印象的な技術デモは、State of Unreal 2025で息をのむようなビジュアルを披露した。CDプロジェ
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