ユービーアイソフト CEO は、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認めました!

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ユービーアイソフト CEO、複数の「アサシン クリード」リマスターを認める
Ubisoft CEO の Yves Guillermo は、Ubisoft 公式 Web サイトでの最近のインタビューで、複数の「Assassin's Creed」ゲームのリマスター版が開発中であることを認めたが、それがどのリマスター版であるかについては明らかにしなかった。ギレルモ氏は、「まずプレイヤーの皆さんはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです。」ファンは、古典的なアサシン クリード フランチャイズの新たな解釈を期待できます。
ギレルモ氏は、リマスターに加えて、プレイヤーは今後数年間で「さまざまなゲーム体験」を楽しみにできると述べた。 「豊かなゲーム体験が生まれるでしょう。私たちの目標は、アサシン クリードのゲームをより頻繁にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供するわけではありません」と彼は説明しました。
『アサシン クリード: ダークサイダーズ』や『アサシン クリード: シャドウズ』などの今後のゲームは、シリーズ内で新鮮でユニークな体験を提供することを約束します。 「Dark Evil」は16世紀のヨーロッパが舞台で、2026年のリリースを目指しており、モバイルゲーム「Assassin's Creed: Jade」は2025年のリリースが予定されている。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft には、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』などの名作をリメイクしてきた歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイクの可能性が報じられましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、ギレルモ氏はゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する自信を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に急速に発展しており、進化の可能性は無限です」とギレルモ氏は述べています。「たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』には、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。 ”
彼はさらに次のように付け加えました。「ビジュアル面でも、このシリーズでは大きな改善が見られます。生成 AI の可能性と、それが NPC をよりスマートでインタラクティブにする方法については、これまで何度もお話してきました。」これらのオープンワールドを豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」