あなたが定期的な読者なら、先週、ターンベースの戦略とroguelike要素の興味深いブレンドの私たちの報道に気づいたかもしれません。このゲームは、巨大な動物の後ろを旅して侵入波から逃れるために、遊牧民の部族の舵取りをしています。
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Ubisoftの象徴的なフランチャイズでの最新作であるAssassin's Creed Shadowsは、打ち上げ日に100万人のプレイヤーを超える重要なマイルストーンを達成しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの棚に登場したこのゲームは、カナダで午後4時前にこの成果を祝いました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝と興奮を表明し、「カナダでは午後4時ではありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しました!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレイヤーにリーチすることは驚くべき偉業ですが、Ubisoftの特定の売り上げがなければゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、アサシンのクリードシャドウズは現在、グローバルなSteamでのトップセラービデオゲームであり、収益のパフォーマンスが強いことを示しています。 Steamでは、ゲームは、発売日に41,412のピーク並行者数を達成しました。木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。ソニーもマイクロソフトもプラットフォームのプレーヤー番号を開示していないことは注目に値します。
比較のために、2024年10月31日にSteamでリリースされたBiowareのDragon Age:The Veilguardは、同じプラットフォームで70,414人のプレーヤーのピークが見られました。
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アサシンクリードシャドウズのリリースは、昨年のスターウォーズの無法者の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、この発売に至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftが、ゲームの寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは政府の会議でこの問題を提起し、イスガー首ュ首相からの回答を促しました。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsはコミュニティから好評を博しており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を獲得しています。 IGNのゲームのレビューは8/10を獲得し、「既存のシステムのエッジをシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsは、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します」と称賛しました。
これらの開発の中で、レポートによると、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主は、Tencentや他の投資家と会社の管理を維持できる可能性のある買収について議論しています。
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