Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
彼らの物語の役割と対話を超えて、 Avowedの仲間は、パスファインディングから戦闘能力まで、実際的な利点を提供します。このガイドは、各コンパニオンを最小から最も効果的にランク付けします。
4。マリウス

ゲームの早期探査のメリットはさておき、マリウスはすぐに打ち負かされます。彼の強みはアイテムと植物の発見にありますが、彼の戦闘能力は圧倒的です。彼の能力とアップグレードの内訳は次のとおりです。
- 盲目の根:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数の閉じ込め、出血を与える)。
- ハートシーカー:常にヒットしたピアスショット(2人の敵を打つためにアップグレード可能、損傷の増加と低い敵、クールダウンの減少)。
- シャドウステップ:敵を消滅させて攻撃します(アップグレード可能になり、びっくりした敵を即座に殺し、損傷を増加させ、敵を低くし、複数の敵を攻撃します)。
- 負傷ショット:ブリードを与えます(アップグレード可能になり、敵のダメージの軽減を減らし、敵が遅く、敵の損傷を減らします)。
マリウスは、乱暴で近接に焦点を当てた敵に優れていますが、彼のニッチな能力は、彼をほとんどの公然とした旅のために、彼を理想的ではない仲間にします。
3。ジアッタ

サポート指向のアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに焦点を当てています。生のダメージに欠けている間、彼女のユーティリティは挑戦的な出会いに輝いています。彼女の保護能力は、ボスの戦いの間に非常に貴重です。彼女の能力は次のとおりです。
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の割り込み/ノックバック、味方のダメージの減少の増加にアップグレード可能)。
- バリア:同盟国に一時的なヘルスシールドを付与します(シールド強度の向上にアップグレード可能、満了時の治癒、自己保護、敵のノックバック)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(損傷の減少、延長期間、能力のクールダウン削減にアップグレード可能)。
- 再構築:攻撃は同盟国を癒します(低健康の同盟国の癒しの増加にアップグレード可能、フルヘルスの同盟国の一時的な健康、敵の殺害に関する同盟の復活)。
Giattaはまた、エッセンスジェネレーターをアクティブにし、ゲーム後期エリアのロックを解除します。彼女は魔法に焦点を当てた使節と相乗効果を上げます。
2。カイ

初期の新兵であるにもかかわらず、カイはゲームを通して貴重な仲間のままです。恐ろしい戦車である彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きな損害を与えます。彼の能力は次のとおりです。
- 火と怒り: Blunderbussが高いスタンと挑発で撃たれました(ターゲットを点火するためにアップグレード可能、スタンの増加、クールダウンの減少)。
- 不屈の防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少の増加、再生の増加、満了時の効果のある損傷の増加にアップグレード可能)。
- 大胆な跳躍:見事な、挑発的な効果攻撃(効果の増加にアップグレード可能、ヒットあたりの一時的な健康、ヒットあたりのボーナス攻撃ダメージ)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、能力クールダウンリセットにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、さまざまな敵タイプに対して効果的であり、シングルターゲットとクラウドコントロールの両方のオプションを提供します。彼の自己再生は彼の価値をさらに高めます。彼はまた、火を使って障害を取り除くことができます。
1。Yatzli

強力な魔法使いのヤツリは、高いダメージと優れた群衆のコントロールを提供します。彼女は生きている土地での空気支援に最も近いものです。彼女の能力は次のとおりです。
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加にアップグレード可能、火災の蓄積、クールダウンの減少)。
- Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃蓄積の増加にアップグレード可能)。
- Arduos運動の遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、ゆっくりとした、効果の低速、霜の蓄積が強化されます)。
- BLAST: HITでのエリアのエリアバーストダメージ(障害物を破るための爆発的な損傷、スタン、ステータス効果のチャンスにアップグレード可能)。
Yatzliの強力な能力と障害物を透明にする能力により、彼女は最高のコンパニオンの選択になります。最後に採用されている間、彼女は残りの旅のために非常に貴重です。
2月18日にPCとXboxで公開されました。