Obsidian Entertainment の待望のファンタジー RPG である Avowed は 2025 年にリリースされる予定であり、詳細かつ非常にインパクトのある体験が約束されています。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑なゲームプレイと複数のエンディングについての洞察を提供しました。
公言: 複雑な選択、複数の結果
生きている土地での政治的陰謀を乗り越える
Patel 氏は、ゲームがプレイヤーの主体性に焦点を当てていることを強調し、すべての決定は、一見どれほど重要ではないように見えても、全体的な物語に貢献すると述べました。 「プレイヤーに自分のキャラクターを形成し、自分の整合性を探求する瞬間瞬間の機会を与えることです」と彼女は説明しました。 このゲームは、プレイヤーが自分の選択と、それが自分の体験にどのような影響を与えるかを考えるよう促します。
プレイヤーが行う選択は、エオラの複雑な世界、特に政治的権力が激しく争われているリビングランド内を旅する旅に直接影響します。 パテル氏は、世界のさまざまな側面を結びつける織り交ぜられた物語を強調しました。
プレイヤーは、政治的目標を追求しながら、霊的疫病を調査するエイディラン帝国の特使の役割を引き受けます。 「意味のあるロールプレイは、プレーヤーに掘り下げるものを与えることから生まれます」とパテル氏は述べました。 「それは、自分がどうなりたいのか、そして自分の行動がそのアイデンティティをどのように反映するのかを定義することです。」
Avowed は、豊富な RPG メカニクスを超えて、魔法、剣、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を特徴としています。 武器と能力の選択は各プレイスルーを大きく変え、高いリプレイ性を約束します。
IGN との会話の中で、パテル氏はプレイヤーの選択に応じてさまざまな組み合わせで、潜在的に 2 桁に達する多数のエンディングの存在を認めました。 Obsidian のスタイルに忠実に、最終的な結果には、ゲーム全体で行われた決定の累積的な影響が反映されます。