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著者: Julian読む:0
Baldur's Gate 3の非常に期待されているパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数の大幅な急増を引き起こしました。先週発売されたPatch 8は、12の新しいサブクラスと新しい写真モードを導入しました。これにより、ファンはゲームに戻ってこれらの新鮮な追加を探索しました。
週末に、 Baldur's Gate 3は、 Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目に入るシングルプレイヤーのロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftはPlayStationを維持し、Xbox Playerはラップしてカウントされますが、Steam番号だけでゲームの永続的な魅力を強調しています。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのCEOであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表現するためにTwitterに行きました。彼は、パッチ8からのプレーヤーのブーストだけでなく、 Baldurのゲート3を確保するための繁栄したMODサポートも繁栄し続けると信じていました。この成功は、ラリアンが次の野心的なタイトルを作成することに集中することをラリアンが指摘したと述べた。
Vinckeは、ゲームの現在の状態に満足を共有し、パッチ8の背後にある重要な努力と、それが受け取った前向きなレセプションを強調しました。彼は、モディングコミュニティの継続的なサポートにより、ゲームは持続的な人気を抱いており、ラリアンが今後のプロジェクトに集中するためのリソースを解放する態勢が整っていると繰り返しました。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートを示しており、ラリアンの注目すべき章の終わりを示しています。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受け、大幅な商業的成功を達成したことで、2024年と2025年に大きな売り上げを維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンはバルドゥールの門とダンジョンズ&ドラゴンズの宇宙からの出発を発表し、新しい、非公開のゲームを開発しました。この決定に続いて、メディアの停電が行われ、チームが次のベンチャーに完全に集中できるようになりました。
一方、 Dungeons&Dragonsの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続することに関心を示しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldur's Gateに非常に興味を持っている」と述べました。 Ayoubは今後の計画をほのめかしましたが、彼は、これらが新しいBaldurのゲートゲームや、魔法と見られた魔法のようなクロスオーバーなど、他のプロジェクトを含むかどうかについて曖昧なままでした。彼はバルドゥールのゲート4への欲求を認めましたが、バルドゥールのゲート3が設定したハイバーを考えると、そのような開発は慎重かつ思慮深くアプローチされることを強調しました。
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