
カプコンの EVO 2024 プロデューサー松本修平へのインタビューでは、格闘ゲーム Versus シリーズの将来に向けたエキサイティングな計画が明らかになりました。 このディスカッションでは、カプコンの戦略的ビジョン、ファンの反応、格闘ゲーム ジャンルの進化する状況について取り上げます。
カプコンはクラシックタイトルとフューチャーバーサスタイトルに改めて焦点を当てます
カプコンの開発への取り組み

EVO 2024 で、カプコンは 7 つの古典的な Versus タイトルをまとめた Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics を披露しました。 このコレクションには、格闘ゲームの歴史に残る画期的なタイトルであり、高く評価された Marvel vs. Capcom 2 が含まれています。 IGNとのインタビューで松本氏は、3~4年に及ぶ大規模な開発プロセスについて詳しく語った。 彼はマーベルとの協力努力を強調し、初期の遅れを乗り越え、最終的にこれらの愛されるゲームを新世代のプレイヤーに届けることに成功しました。 長い開発期間は、ヴァーサス シリーズの伝統を守り、ファンの期待に応えようとするカプコンの献身的な姿勢を強調しています。

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics には以下が含まれます:
- パニッシャー (横スクロール)
- X-MEN: チルドレン オブ アトム
- マーベルスーパーヒーロー
- X-MEN vs. ストリートファイター
- マーベル スーパー ヒーローズ vs. ストリートファイター
- マーベル vs. カプコン: スーパーヒーローの衝突
- マーベル vs. カプコン 2: ニュー エイジ オブ ヒーローズ
このインタビューは、古典的なタイトルを再リリースするだけでなく、Versus シリーズの新しいエントリを作成するというカプコンの野心を示唆しており、この象徴的なフランチャイズの明るい未来を示しています。