Clair Obscur:Expedition 33:歴史的影響とゲームプレイの革新のブレンド
Sandfall Interactiveの創設者兼クリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、最近、今後のタイトルに関する重要な詳細を発表しました Clair Obscur:Expedition 33 、その歴史的インスピレーションとユニークなゲームプレイメカニクスを強調しました。
歴史的なインスピレーションと物語のデザイン
ゲームの名前自体は、17世紀と18世紀のフランスの芸術運動である
Clair-Obscur からインスピレーションを得て、ゲームの視覚スタイルと包括的な世界の両方に影響を与えます。 遠征33 は、主人公のギュスターヴ語が率いる一連の遠征を指し、「ゴメージ」と呼ばれるプロセスを使用して、モノリスに数字(年齢)を描くことによって個人を存在から消去する存在を指します。鎮痛トレストが33番をペイントした後のギュスターヴのパートナーの死は、ゲームの物語の舞台を設定します。
ブローチはファンタジー小説
la horde du contrevent を引用し、titan の攻撃のように作品を物語のインスピレーションとして、未知への危険な旅についての物語の魅力を強調しました。
ターンベースのRPG戦闘の再考
Brocheは、比較的未開拓の領域であるターンベースのRPGジャンル内の高忠実度グラフィックスに対するゲームのコミットメントを強調しました。
Clair Obscur:Expedition 33
リアルタイムな計画とリアルタイムの反応を融合させ、リアクティブターンベースの戦闘システムを導入します。 プレイヤーはターン中に戦略を立てますが、強力な反撃をトリガーするために、相手のターン、避け、ジャンプ、または受け入れ中に敵の攻撃にリアルタイムで反応する必要があります。
このデザインは、 Souls
シリーズ、
Devil May Cry 、 nier などのアクションゲームからインスピレーションを得て、ターン内でやりがいのあるゲームプレイループを再現することを目指しています。 - ベースのフレームワーク。
将来の見通し
クレアの不明瞭:遠征33
は、2025年にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。ゲームは既に受け取っており、さらに発売に先行することを約束しています。 このゲームは、歴史的なインスピレーション、視覚的に見事なグラフィックス、革新的なターンベースの戦闘のユニークなブレンドを約束します。