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著者: David読む:0
2025年は、DCにとって重要なマイルストーンであり、ジェームズガンのスーパーマン映画が大画面で新しいDCUを開設するように設定されています。これに加えて、DCスタジオは多くの映画やテレビプロジェクトで賑わっていますが、絶対的な宇宙はコミックの世界に大きな影響を与えています。この活動の突風の中で、一つの明白な質問は未回答のままです。ワンダーウーマンはどうなりますか? William Moulton MarstonとHG Peterによって作成されたこの象徴的なスーパーヒーローとDCユニバースの中心人物は、最近のフランチャイズメディアに著しく存在していません。
漫画のページを超えて、ThemysciraのDianaは一連のset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後に揺れ動き、彼女は現在のDCUラインナップに目立っていない。代わりにアマゾンに関するショーを特集している。ワンダーウーマンは彼女自身の献身的なアニメシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームは残念ながらキャンセルされました。これらすべての課題により、ワーナーブラザーズとDCが史上最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように管理しているかを調べることが重要です。ワンダーウーマンの可能性をどのように誤って扱っているかを掘り下げましょう。
2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間のライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画は、後者の成功のビーコンとして生まれました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を集めました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナの描写は、欠陥がないわけではありませんが、観客と深く共鳴しました。映画の第3幕の問題とギャルガドットのキャラクターの深さに対する落ち着きに焦点を当てたのは、顕著な批評でした。それにもかかわらず、その強力なパフォーマンスは、有望なフランチャイズの始まりを示唆しました。
しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は同じ成功を収めませんでした。混合レビューを受け取り、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。しかし、映画の物語の問題、色調の矛盾、そしてダイアナが別の男の体でクリス・パインのスティーブ・トレバーとセックスをしているなどの物議を醸す要素は、そのレセプションをさらに妨げました。これらのset折にもかかわらず、ワンダーウーマンが傍観されていることは残念です。3番目の映画が開発を段階的に廃止されました。バットマンやスパイダーマンのような他のキャラクターは頻繁に再起動を受けますが、その後のフランチャイズメディアからのワンダーウーマンの不在は厳しいです。
新しいDCUが新鮮な適応のスレートに着手するので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するでしょう。しかし、野心的に命名された第1章:神とモンスターには献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames Gunnと彼のパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、権威などの主流のキャラクターに焦点を当てています。あまり知られていないプロパティを探索することにはメリットがありますが、特にスーパーマン、バットマン、グリーンランタンをフィーチャーした新しいプロジェクトが進行中の場合、ワンダーウーマンが省略されていることは困惑しています。
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ThemysciraのAmazonsを中心とした発表されたParadise Lostシリーズは、Wonder Woman's Birthの前に設定されたもので、DC神話への興味深い追加です。しかし、ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを開発することは、ソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。これは、DC StudiosがDianaを彼女の周りの世界構築よりも主な魅力として優先しない理由について疑問を投げかけています。ワンダーウーマンを無視しながら新しいバットマンのフランチャイズを確立するための急ぎは困惑しています。
このパターンは新しいものではありません。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のソロシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universeの直接的なビデオにアニメーション映画での彼女の存在にもかかわらず、彼女は2009年のワンダーウーマンと2019年のWonder Woman:Bloodlinesの2つにしか主演していません。
回答結果モノリスプロダクションによるワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueやMultiversusのようなゲームの不十分なゲームが終miseで役割を果たしたかどうかは不明ですが、ビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったという事実は、そのキャンセルをさらに落胆させます。キャラクターアクションゲームの復活により、タイミングは、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームに最適でした。
ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女の周りを中心としたAAAアクションゲームの市場には明確なギャップがあります。 DCがロックステディのバットマンアーカムシリーズの成功を利用して、ワンダーウーマン、スーパーマン、またはジャスティスリーグをフィーチャーしたゲームを開発しなかったことは驚くべきことです。 s辱は、ダイアナの自殺分隊で殺されているダイアナの非プレイ不可能なキャラクターによって悪化します。
動揺する映画のフランチャイズからアニメシリーズの欠如やビデオゲームの表現の不足まで、この怠慢のパターンは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの敬意の厄介な欠如を反映しています。彼らがラインナップで3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCブランドへのコミットメントについて疑問を投げかけます。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動はDC適応の新しい時代を告げますが、ワーナーブラザーズがリニューアルされたフランチャイズを前進させるにつれて、ダイアナプリンスが彼らの宇宙にもたらす計り知れない価値を見落としてはなりません。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンは十分に長く待っていました。
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